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9o年一個銅牌的價格是3角人民幣而後逐年上升最後停留在了5角的階段。大抵也算是物價上揚人均收入提高人民生活水平上升的一種表現方式吧。

我走到格鬥遊戲的始祖街霸2的機臺前投入一個銅牌開始遊戲。

街霸2這個遊戲可謂開創了格鬥遊戲之先河其中所設定的人物形象招式以及輸入方式無不成為了今後所有格鬥遊戲效仿的標準。毫不誇張的說即使到了21世紀在任何一個格鬥中依然可以看見街霸2的身影正繞反繞前下前蓄力連按等等輸入方式也成為了未來幾乎所有格鬥遊戲的中招式的基本輸入方式。由此可見此作品的深遠意義。它存在的意義遠遠不是那koF能夠比擬的。因此從某種程度上說街霸2開創了一個新的遊戲里程也不為過。

開始遊戲我選擇了隆在當時由於本地遊戲文化貧乏兼之鳥語普及率還未到後來那麼高因此遊戲之中的人物名稱大多都是用的土語。如隆之“小次郎”>_&1t;肯之“紅瘋”古烈之“麥麗素”(招式諧音)等等現在想來如此叫法不免有些好笑。可當年大家可是叫得樂此不彼呀。

無論系統的難度設定為幾級攻略每個人物都有一定的定式。例如對桑吉爾夫只需一直向後跳躍重k就可以輕易peRFenetbsp;除了肯、隆、以及拜森之外的四天王其餘各個角色都可以輕鬆的用各種取巧方法獲勝。

不過還沒等我玩出手感來一個比較陌生的面孔看似17~8歲的傢伙湊到了2p的位置向我起挑戰。

對方選ken(原始版8人街霸中1p選擇了某人之後2p則無法再選擇同一個人遊戲)但現實是殘酷的弱肉強食的概念在遊戲中得到了進一步的昇華毫無懸念的我輕易將對手kopeRFenetbsp;對手不服再挑戰被我三拳兩腳再次落馬。

對手鬱悶再挑戰再落馬。

爆種再挑戰……

小電花一閃再挑戰……

兩眼充血再挑戰……

…………

這一天我創下了本街機廳第一記錄靠著一個銅牌整整玩了一個下午幸虧我還是練過一陣子的要不然我那雙尚未育好的小腿還不給廢了不成。

終於對方的憤怒積累到了極限陷入了暴走狀態。

只見那人慾一把將我推開我一閃那人手伸了個空那人見這一推完全無效也是一愣但立刻反應過來氣沖沖的繞到機臺後將機器一關。頓時螢幕變成一片漆黑。

我也不惱怒笑笑:“小樣你新來的吧……”

那人明顯一愣不明白我的意思。

不過頃刻間他明白了只見無數氣勢洶洶的傢伙以我與他兩人為中心將此地包圍了起來。而王星那傢伙則當其衝站在離我最近的位置指手畫腳不知在說些什麼。想來也不會是什麼好話吧。

那人見此情景竟然並不畏懼大聲道:“你們想幹什麼?知道我是誰嗎B區的秋生知道嗎?我是他朋友。

我笑笑向周圍問道:“秋生是哪位?你們有誰認識嗎?”

“喂小秋找你的呢。”遠處丁奇帶了一大幫子小弟向這裡走來恰巧聽見我的問話向身邊的一個小弟說道。

我問道:“你就是秋生啊你認識他嗎?”

那秋生雖然沒有見過我但跟他那幫子兄弟混多了自然多少知道些我與丁奇的關係立馬與那人撇清關係:“他是誰啊?不認識沒見過。”

那人原本一臉期待的望著秋生待聽了秋生的話後臉色馬上變的慘白麵部肌肉甚至開始了輕微的痙攣。

我笑笑:“冒充大罪哦再加上關我的機罪上加罪攻擊我未遂判你死刑想怎麼個死法你自己看著辦吧

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