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最終,卡卡西中隊的這個探查任務被算作一個b級任務,端木的賬戶裡又多了一萬兩的收入。
隨後,任務被一個又一個的派發給卡卡西中隊。
每次領取命令和任務,都是卡卡西進指揮部帳篷。
端木只知道自己小隊具體的任務命令,整個部隊的戰略一點也不知道。
這也是對情報的一種保護,知道的人越多,情報越容易被洩露出去。
端木不知道自己什麼時候才有機會成為中隊長,只有成為中隊長,才有機會接觸到真正的瞭解部隊是如何組織的。
川之國北面,是雨之國。
雨之國常年下雨,充沛的雨水變成河水,順著地形,向川之國流去。
沒人能解釋,為什麼雨之國那麼多的雨水,忍者世界總是有那麼多端木想不通的地方,後來端木就放棄了,不再琢磨這些。
這些河水導致了川之國內遍佈了大大小小的河道。在大量河水的沖刷下,川之國形成了很多的河谷。
漫畫裡,我愛羅被蠍和迪達拉捕獲,隨後被封印的地方,就在一條河谷裡。
木葉選擇在砂隱進攻火之國的必經之路上,佈置自己的防守。
左翼部隊的防區內,有五條河谷。
第一條河谷被部隊用作了陷阱佈置。
卡卡西中隊的任務,就是沿著第一條河谷,佈置陷阱。
第一條河谷很長,分配到卡卡西中隊的大概是300米的距離。
眾人都在手久的安排下,井井有條的佈置著陷阱。
手久這時候的作用就很大了,手久在陷阱上還是很有天賦的。
首先是河谷的對岸佈置陷阱坑,砂忍要躍過河道,就必須在河谷的對面發力跳躍。
如果能在河谷的對岸佈置很多陷阱坑,坑底設定尖刺,效果好的話,就可以坑殺不少的倒黴蛋。
砂忍突破這層障礙,在河谷起跳後,就無法改變落點,此時,在河谷的另一側側佈置一些起爆符,就可以有效的在砂忍落地時殺傷砂忍。
這都是指揮部安排的常規陷阱。
手久還提供了一些新的想法,用在了這次陷阱佈置上。
手久在河谷底的河灘上安裝了一些苦無陣,只要有人躍過河谷,不僅會觸發起爆符,還會透過鋼絲髮動河谷底部的苦無陣,苦無就會從下而上,攻擊躍在半空的敵人。
端木有些感慨,如果起爆符管夠的話,佈滿起爆符不就完了。
想想人家小南的戰術,幾億張起爆符騎臉,有錢人的戰術,就是這麼枯燥乏味而單調。
可惜起爆符是一種稀缺的戰略物資,太難製作了。
必須要求忍者同時精通火遁和封印術。
整個陷阱佈置持續了一整天,工作量很大。
由於只有卡卡西中隊的人熟悉這些陷阱,以後這一段的陷阱維護,也是卡卡西中隊的任務。
端木羨慕的看著卡卡西,卡卡西的土遁在這種工程上太實用了。
一個土遁,就能改變地形。卡卡西挖一條壕溝很快,結幾個印,瞬間就挖完了。
卡卡西弄出來壕溝,手久幾人就開始在壕溝裡設定陷阱尖刺,隨後再小心的在壕溝上做好覆蓋。
端木是跑腿的,不斷的從防區營地裡運來陷阱用的材料。
運來新的一批材料後,端木也能休息會,看著手久幾人在河谷底忙活著。
端木轉頭問著同樣在休息的卡卡西:“如果砂忍不來進攻怎麼辦?”
卡卡西說:“我們可以一直等著,問題不大。我們的後勤有足夠的保障,木葉比砂隱村富裕太多了。”
“也就是說,砂隱會著急,主動找我們尋求決戰嗎?”