第18章 高情商:diy,低情商:賭狗 (第1/2頁)
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【研發】下的專案種類豐富,包含方方面面。
“開發新兵種”:可以花費能量值和相關素材,研究新的骨系兵種。
如果開發成功,以後就能在【製造】中批次製造新兵種。
“增強已有兵種”,則是選擇一種已有兵種,從各方面提高它們的能力。
比如當前僅有的白骨守衛,可以研發提升下限或者上限,從1-6級提升到2-7級,甚至更高,只是花費的能量和資源不菲。
又或者提升白骨守衛的品質,從淺白提高到白色,但所需資源更多。
陸回凝神沉思。
這兩種關於兵種的研發專案很不錯,遊戲中的使用頻率極高。
但他還是搖了搖頭。
“13點能量值,不論研發哪種專案,研發後餘下的能量都很少,無法立竿見影提高領地防守能力。”
這兩種模式更適合細水長流,最好是能量富裕的情況下,配合大規模“爆兵”使用。
思前想後,陸回不得不承認,正常情況下為了應付即將到來的危機,最好的選擇還是繼續製造白骨守衛。
把10粒結晶和眾多骷髏骸骨都投入進去,再加上關鍵貓貓的運氣加持,應該至少能有2個零階中期的白骨守衛。
儘管這樣有點竭澤而漁,消耗領地發展潛力。
“不過……”
陸回微微一笑,將目光投向那團閃耀的火紅。
“還有最後一個選擇。”
點開【製造】欄。
【固化兵種製造】:製造固定的骨系兵種,成功率極高。
【自由製造】:透過新增各類合適素材,自由製造骨系生物。成功率和生物能力視能量值,材料品質,契合度,骨骼質量,製造技巧等多方面因素決定。
陸回毫不猶豫選擇後者。
【是否確認使用自由製造模式?】
【請注意,零階埋骨之地當前能製造的最高生物等級為零階9級。】
是!
【自由製造】模式,【埋骨之地】的核心玩法之一。
因其可以自由diy,素材組合五花八門,製造成功率感人,上下限差距巨大,過於刺激等種種原因。
在玩家群體中人氣極高,吸引力十足,又被俗稱為“亡靈賭狗流”。
高情商:自由製造diy
低情商:賭狗
陸回有很長一段時間同樣沉迷於這個玩法,前前後後累積四個多月,甚至連【埋骨之地】都研究出幾種隱藏升階路線。
積累了豐富的“diy”經驗。
【請模擬選擇預放入的素材和能量值】
首先選定最重要的“融合牛靈”,再新增4粒零階下等亡靈結晶,以及兩具精英雙刀骷髏的骸骨。
陸回把火紅光團捧在手心。
淺紫品質融合靈魂,本次diy製造的絕對核心,對抗下波敵人的希望之光。
正是因為它的存在,陸回才徹底下定決心,暫時放棄固定兵種白骨守衛,轉而把資源投入【自由製造】。
【模擬製造開始,模擬過程將持續消耗能量和精神力,可以隨時增添或刪減素材。】
瞬間,陸回感覺自己來到一個空曠無比的意識空間。
放入的各種素材化作幾團模糊光團,懸浮半空。他可以隨意控制組合,跟捏人有點類似。
還可以調整diy生物的側重點和大致特性方向,只不過要求越多越精細,成功率就越低。
接下來是最關鍵和最重要的步驟。
“為了保證成功率,最好找一個現有模板進行模仿。”
這是他在遊戲中累積的寶貴經驗。