樂樂陶陶提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。

自己率領團隊製作的《大金剛》為什麼能夠脫穎而出。

不是他太優秀,而是美國街機上的電子遊戲太差了。大多數美國的街機遊戲,可沒有什麼背景,都是純黑色的背景,而玩家操縱的人也沒有絲毫特點,就是一個用畫素描繪出的火柴小人。

而《大金剛》與這些一眼看上去就覺得畫面有問題的遊戲相比。它的畫面足以稱得上是精美了。沒錯,就是精美。主角那個揹帶褲大叔,扔桶的大猩猩,還有等待救援的公主,全部顯得活靈活現,比那些火柴人的表現力高出不知道哪裡去。

當然,在日本本土很火的《太空侵略者》和《吃豆人》依舊很火,不過這兩樣街機,不是電子遊戲聯盟生產的。雖然在版權制度相對健全的美國,電子遊戲聯盟能夠收到版權費就是了。

而這些版權費,還要按一定的分成分給林彥,總歸不會算是一種太舒心的體驗。

電子遊戲聯盟在任地獄的宣傳攻勢下。很快就有了反應,同樣規模的電視廣告,很快就鋪滿了整個日本電視聯盟。

說來日本的電視臺。也能稱得上是一個比較奇葩的存在。因為,他們很少有一個電視臺。能夠覆蓋整個日本的範圍。都是一個個小電視臺。如果一個節目,想要覆蓋全日本。那就只有一個個電視臺都播放,才能達到覆蓋日本的目的。

而電視聯盟誕生的目的就是如此,統一播放節目,從而提升整體的影響力。

電子遊戲可以說是在一點點改變人們的生活,大家都在享受著這種感覺。無論是家庭主婦,還是學生,都體會著“新科技”帶來的體驗。

其實,說是新科技,其實不管是電子寵物機還是遊戲手錶,用的技術都不是很新。就像是最近小型化的彩色螢幕,已經研製成功了,可卻沒有人打算把它裝入便攜掌機之中。其實,原因很簡單,就是新技術固然新,但是它的成本卻也與它的新很匹配。貴,很貴。哪怕就是實現量產化,價錢能夠下來一些,那最終的售價,也不是普通的消費者,能夠承擔得起的。

最近,在任地獄和電子遊戲聯盟的內部,開會的時候,都有對行動式遊戲機的總結。大家總結為什麼這樣的機器能夠成功,成功的具體原因有哪些。

在經過了細緻的研究之後,大家得出了一個不算結論的結論。就是電子遊戲這東西,實質上是某種意義上的“廉價娛樂”。它的廉價不光體現在它的價錢上,而且還表現在它對空間的要求上。

這種行動式電子遊戲掌機,可以隨時隨地的進行把玩。可以在地鐵上,可以在家裡,幾乎隨時隨地都能拿出來玩。

這個理論似乎並不能適用在電子遊戲街機上,但是兩家在歸納總結的時候,都發現了一個可能有利可圖的新領域,那就是家庭遊戲機。

任地獄做出研發家庭遊戲機的決定,還要追溯到幾個月之前。電子遊戲街機剛出來的時候。無論說山內溥是保守,還是其它的什麼,他在電子遊戲的眼光上,著實讓人驚訝。別看這個老傢伙並不玩電子遊戲,但是他看的好像比玩遊戲的人都準。

在他掌控下的任地獄,在這幾個月的時間裡,吸收了大量的年輕人,專門從事電子遊戲機以及電子遊戲的研發工作。用山內溥自己的話說,電子遊戲是屬於年輕人的東西,年輕人的東西,就應該年輕人去研發。他一般很少插手電子遊戲機研發中的具體事宜。因為他覺得像自己這樣的老頭子,不適合去幹預年輕人們的事兒。上了年紀的人,總會有自己的堅持,固化的思維很難去接受新興的事物。這樣強加干涉的後果,一定會很不好。

以橫井軍平為首的家用遊戲機研發部,進行的也蠻艱難地,因為。以前並沒有過家用遊戲機。很多東西,都不知道該如何下手。就比如說與玩家接觸最緊密的操作輸入裝置來說。家用遊

遊戲競技推薦閱讀 More+
相思舍利子

相思舍利子

鼕鼕
遊戲 完結 13萬字
星辰訣

星辰訣

知恩報恩
遊戲 完結 328萬字
愛錯人?

愛錯人?

閻王
遊戲 完結 7萬字
重鑄清華

重鑄清華

竹水冷
遊戲 完結 487萬字
一言難盡

一言難盡

小秋
遊戲 完結 9萬字
奸商可奪心

奸商可奪心

漂亮格子
遊戲 完結 12萬字