第八十四章 我無敵,你隨意 (第1/4頁)
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蘇離可以將要素序列的安裝目標,設定為凍魂箭技能。
這樣的話,他就可以組合出更加靈活的套路。
選定揹包中的[磁引1]、[映象1]要素,全部升級為2級。
【磁引2(白色):任意位置[?],快速拉取20米內的目標】
【映象2(藍色):“技能攻擊”命中後[3],中機率在身邊製造出一個映象,重複釋放的技能,造成100的傷害】
蘇離的腦海中出現了一個組合。
[磁引2]+[晶石殘響1]+[映象2]
它們的優先順序是1,安裝在“凍魂箭”技能上,可以觸發要素序列效果。
攻擊時,需要先射出一發凍魂箭,命中目標地面。
之後,要素序列的效果就會發動。
1·【磁引2】:將半徑20米內的目標拉向“凍魂箭”的位置
2·【晶石殘響1】:在“凍魂箭”的位置,生成一道“水晶柱”,攻擊水晶柱後,會對周圍半徑15米的目標造成50的傷害
3·【映象2】:射出“凍魂箭”之後,中機率在身邊生成一個映象,重複使用一次技能,這次技能同樣可以觸發要素序列。
如果運氣好,[映象2]射出的凍魂箭,又觸發了一次[映象2]。
只需要一發攻擊,就能把水晶柱的存在上限拉滿,也就是3座水晶柱。
蘇離確定下來,向系統下令。
“系統,將這一套要素,組合為要素序列,安裝在‘凍魂箭’技能上。”
【安裝成功,符合“要素序列”標準,啟用額外效果:貫龍箭】
【貫龍箭:蓄力5秒後射出箭矢,這一次攻擊獲得100的貫穿效果,對巨龍傷害增加200】
至此,用來生成水晶柱的標記工具,已經強化完成。
凍魂箭沒有冷卻時間,只需要耗費85點魔法值,就能使用一次。
靠它來輸出不現實,用來打出破防效果,生成水晶柱,觸發[晶石殘響1]要素效果就可以了。
下一個強化的重點,是大範圍輸出技能“雪崩”。
新獲得的[暴風雪]要素可以利用起來,進行一次強化。
【暴風雪2(藍色):任意位置[?],製造魔法雪花強化技能效果,攻擊屬性轉變為“冰”,總共打出3波傷害,每波造成[基礎200+智慧x25]法術傷害】
強化到2級後,總傷害翻了10倍,可以更好地打出群體殺傷。
它的位置是任意,還需要安裝[冥界之火1]。
這樣可以保證在雪崩技能後,會有一波冥界之火爆炸。
最終得出的要素序列組合如下。
[範圍放大2]+[暴風雪2]+[冥界之火1]
超大範圍的群體殺傷技能,新鮮出爐。
1·【範圍放大2】:雪崩技能的攻擊範圍半徑,提升25米
2·【暴風雪2】:生成魔法雪花,造成3波法術攻擊
3·【冥界之火1】:延遲15秒後,引爆攻擊範圍內的地面,造成一次法術傷害
整理完畢,蘇離切換到冰川法杖,下達命令。
“系統,將這一套要素序列,安裝在“雪崩”技能上。”
【安裝成功,符合“要素序列”標準,啟用額外效果:冰川墓碑】
【冰川墓碑:如果技能攻擊殺死了目標,會在目標的死亡位置生成一根冰柱,受到巨力後會碎裂爆炸,擴散冰川碎塊,造成[基礎20+智慧x15]法術傷害,爆炸半徑3米】
冰川法杖受到要素序列的強化,整體效果發生了翻天覆地的變化。
蘇離把它放