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&ldo;每隻輪迴小隊會根據任務完成後隊員的數量進行定量的獎勵點數加成。任務完成,除隊長以外,每多一位隊員,隊伍內所有成員均可獲得獎勵點數加成5。&rdo;
&ldo;每隻小隊最多人數12人,小隊獎勵加成最高為50。隊伍觸發獎勵加成後,每死亡一位隊員則扣除獎勵加成5,扣除當場恐怖任務的獎勵點數5。&rdo;
主神的解釋讓宮成一陣興奮。獎勵加成啊,居然最高能加成50,那樣的話,自己的630點到那種程度就能加成到1000點左右。這是多麼美妙的數字啊。
不過他卻忘了隊伍人數越多,恐怖任務的難度就會越大的。當然了,他也沒注意到另外一點,也就是主神後面的話。
那所謂的&ldo;隊伍觸發獎勵加成後……扣除當場恐怖任務的獎勵點數5。&rdo;其實也透露了一個訊息,那就是,輪迴小隊,是絕對不允許隊員隨意死亡的。
十四 險死 十六 強化,鬥魂血統
十六 強化,鬥魂血統
十六 強化,鬥魂血統 十六 強化,鬥魂血統 興奮一陣之後,宮成終於正經起來,他知道自己必須選擇一條適合自己的強化路線。不管是強化屬性還是強化血統或者技能。
根據小說上看來的經驗,最早的時候人適合強化身體屬性,達到一定程度之後,再強化屬性效果已經不明顯,然後才該去再去強化血統和技能。
宮成毫不猶豫的進入到了強化類裡面,根據主神的說法,正常人類的六大屬性平均都是10。而自己現在的肌肉、神經、智力、精神、免疫力、細胞活力六大屬性則是:14、12、14、10、10、10。拋開當初強化的3點肌肉、1點神經,宮成的原始屬性根本連常人都不如。
畢竟經過一場任務後,宮成各項都有了很大程度上的自然化提高,這種提高不是主神賦予的,而是人類的正常的進化,也就是所謂的變強。當然這種效果在基本屬性越強後會越不明顯,甚至微乎其微起來。但是現在,它倒是帶給了宮成每項提高了大概23點的好處。
暗自悲哀自己以前太差勁了下,宮成又重新興奮起來,現在有了主神空間存在,一切都變的有可能。不過他突然想到這裡似乎不是小說,不由緊張起來,同時趕緊向主神查詢,直到發現這裡同樣能夠儲存獎勵點數回到現實世界而且保留兌換的一切,才放心下來。雖然需要存夠整整恐怖的10w點。
重新選入強化屬性那一類,宮成對著屬性發起了愁,他的原始屬性各項都很低而且相差不大。如果六類全加的話,想要比常人翻上一倍,630點獎勵點數剛剛夠而已。如果想翻的倍數更多,自己就必須選擇性的強化了。
肌肉和神經經過剛剛那場任務證明是必須要多強化的。智力、精神方面大概加到15就暫時足夠了。至於免疫力和細胞活力,暫時可以先不加,等以後獎勵點數高了之後再強化,現在的話,可以先拿買些高效的藥物來彌補。畢竟主神空間的藥物效果可非一般的強,而且價格低廉。
拿定主意後,宮成先花了60點將智力強化到20,又花了50點將精神強化到15,最後花了240點將肌肉和神經各強化到了25,強化身體屬性等於一共用去了他350點獎勵點數。
主神光球投下的光柱瞬間大亮起來,宮成只覺得身體懸浮起來,那光芒像是母乳一樣從身體外滲透入內臟骨骼,他感覺全身瞬間在無形的暴漲著,面板和血液都有點興奮過頭的微熱微痛,直到光柱淡化回原樣,這種感覺才消失掉。
宮成只感覺身體的力量和反應以及敏捷方面比剛剛強了一倍多,腦子和精神也好上了不少,他興奮的在光柱內折騰了一番,才興奮的從強化類中