第三章 我一定會幫你的 (第1/3頁)
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林軒持刀在手,看了眼技能欄,上挑技能可用。
在沒有獲得劍俠的高階技能之前,用刀和用劍對他而言,差別不大。
“吼吼!”
一個離林軒最近的喪屍嘶吼著向他撲來,看對方的打扮以前是個米麵行的夥計。
彼此接近的瞬間,林軒發動技能上挑。
“唰!”
喪屍身不由己地被挑飛到半空中,他的雙手兀自貪婪地朝著林軒亂抓。
林軒趁著喪屍懸空的同時,避開喪屍的雙手,用力揮刀砍中對方的腦袋。
砰的一聲悶響,喪屍無力的跌落在地。
來不及查探這個喪屍的狀況,又有一個喪屍奔襲到近前。
林軒抬腳踩在死去喪屍的後背上,用力將刀拔了出來,同時閃身後撤。
1級的上挑是有5秒的冷卻時間,這可不是遊戲中,受傷可以嗑個紅瓶,死了可以無限復活。
他現在面對的是喪屍,只要受一點傷,就死定了。
技能冷卻的時候,不能硬剛!
他一邊撤退躲閃,一邊用眼角的餘光留意著技能冷卻時間。
嗯?
林軒驚奇的發現,在原本空空的經驗條上,經驗值多出一小截。
3.7%!
難道擊殺喪屍可以獲得經驗值?
上挑技能冷卻時間結束,正好一試。
在喪屍撲來的瞬間,林軒不退反進,再次發動上挑技能,然後反手揮刀砍在對方的脖頸上,一擊擊殺。
當前經驗值7.4%!
果然是這樣!
這個結果讓林軒又喜又憂。
喜的是終於知道了獲得經驗值的方法,憂的是要想獲得經驗值必須獵殺喪屍。
戰鬥過程中,他不能受傷,也不能讓喪屍的血液和黏液進入口鼻眼睛。
危險和機遇並存!
眼看著大街上的喪屍越來越多,林軒當機立斷,跑到街道旁一棵環抱粗細的槐樹下,三兩下爬了上去。
四周到處都是喊殺聲,看來整個南城都已經淪陷了。
沿著大街殺出一條血路出城,不太現實。走小巷繞到城門,一旦前後被喪屍堵住,也是九死一生。
與其現在冒死一搏,不如等待更適合的時機!
此外還有另外一個原因,就是他想更詳細的瞭解一下這個世界的喪屍。
之前的喪屍電影中,被感染後變成喪屍的時間並不一樣。在這裡被咬後究竟多久會變成喪屍,亦是未知之數。
追趕林軒的喪屍們來到槐樹下,將槐樹團團圍住,仰頭衝著林軒瘋狂的嘶吼。
林軒舉目四望,大街上不時有房屋的門窗被喪屍撞破,僥倖逃出來的百姓又很快被喪屍們追上撲倒。
根據觀察,被咬後的變異時間約莫15分鐘左右。
變成喪屍之後,他們的奔跑速度更快,力氣更大,連雙手也銳利了不少。
樹下喪屍的嘶吼聲讓林軒有些心煩,他低頭看去,喪屍們正拼命地撓抓著樹幹。
“這時候要有挺機關槍就好了!”
林軒看著樹底下一個個經驗條,忍不住說道。
按照擊殺喪屍的經驗來算,他只要再擊殺25個喪屍就可以升級了。
縣尉司是有弓箭的,一部分衙役就是弓弩兵,緝拿匪盜的時候他們的標配就是弓箭和腰刀。
沒有弓箭也得想辦法刷怪。
要是放任不管,這些喪屍不會散去不說,還有可能把樹給推倒。
林軒找了根粗細適中的樹枝,用腰刀砍斷,又將枝葉削去,隨後把腰刀插回刀鞘。
腰刀上沾著喪屍血,他可不願意放到系