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勝負通常是二八分,安布和伊諾是輸得更多的一組。
到不是安布伊諾要弱很多,一來是安布的戰鬥意識也就比艾斯能強上一點點,安布還是幼生體,而且本體並不屬於戰鬥一族,別看都是植物,伊諾的本體可是戰鬥種族中的最強一族。二來是安布本身的性格問題,幾乎與艾斯的性格相差無幾,甚至比艾斯更要安靜,有時都能讓人忽略了他的存在,天生的不喜戰鬥,典型只想做個與世無爭的美麗小花一朵。
這樣的安布,即使戰鬥力再高的伊諾與之配合,也是每每惜敗於對方手下。伊諾還會不服氣,有再一戰以爭高下的念頭。而安布完全不當回事,轉身就跟艾斯玩一塊兒去了。
伊諾只能多次含恨敗北,畢竟雙拳難敵四手,伊諾和雷蒙德、貝爾戰鬥力皆在伯仲之間,一對一伊諾誰也不怕,一對二嘛,伊諾也就只能呵呵了。
路斯菲德這樣做的結果,終於在事隔半個月後顯現了出來,艾斯開始對修煉感興趣了,想要儘快幻化出人形,加入伊諾一組,共同面對可惡的敵人:雷蒙德和貝爾。
雷蒙德和貝爾:我們也是被逼的好嗎?
路斯菲德拿出了十二萬分的耐心,指點著艾斯的修煉。首先,要保護好自己的樹心火,樹心火也就是艾斯的生命值的另一種表現方式。只要樹心火不滅,不管艾斯傷的有多重,都會透過樹心火的自我修復能力,還他個完好如初的身體。一如萬萬年以前傷重的艾斯,一如萬萬年以後重新甦醒的艾斯。
艾斯的樹心火可不是隨便誰都能修煉出來的,正因為艾斯是鳳嵐的伴生梧桐,體內才會多出這一絲樹心火,比之鳳凰的&l;涅槃重生&r;只稍差一籌而已。更不要說,鳳嵐是鳳凰一族之皇族,就使得艾斯的樹心火更強大了無數倍。
除了樹心火,就是艾斯的老本行了,煉丹。
有了樹心火這一天下間絕無僅有的奇火,不用來煉丹豈不是太暴殄天物?而且艾斯作為本體是植物的煉丹師,在起步上就甩開了其他人一大段距離。他在煉丹的時候,能將藥材裡的雜質更為完美的排斥出丹藥,就使得丹藥的品質更為純粹,丹毒幾乎全無。而同樣的藥材出丹率也更高,廢丹和品質低的丹藥絕不會出現。這樣的煉丹師走哪不是人人爭搶的?當然了,那是重前的艾斯的水平,現在嘛只能慢慢來了,一點一點先找回當初的手感再說吧。
最後一點就是艾斯的天賦。
樹心火是因著身為鳳凰一族的伴生之木才有的;煉丹也是基於樹心火,才使得丹藥品質趨於完美;而做為鳳凰的伴生木,豈會一點自己的天賦都沒有?艾斯的天賦就是起死回生。
當然了,要做到真正的起死回生,艾斯本身是要付出極大的代價的。
而真正的起死回生,又豈是那麼容易就能做到的?比如說一個人已經死亡,如果有人將其屍體帶至艾斯面前,艾斯就束手無策。
因為不管是人還是動物,都是有靈魂的。
什麼是靈魂?當人活著的時候,他的思想、他的思維都是非常活躍的。而死亡的那刻,這些思緒就會脫離身體,遊離於這個世間,這就是靈魂。
但是靈魂是不能無所依託的,否則隔一段時間後就會消散於世間。
換句話說就是,剛死亡的人艾斯是能救回來的,只是也要付出很大的代價。而死亡時間過長,艾斯也就無能為力了。
這樣的能力使得艾斯當初倍受各方窺視。
不斷有人聞迅而來,請求艾斯救治他們的親人、朋友、愛人。誰又會去管艾斯的付出?而一旦你答應了第一個人,那麼第二個要如何拒絕?拒絕就是結了仇,而不拒絕,那一次一次的代價相疊加,艾斯也就離神魂俱滅不遠了。
而即便你救了人,也不是所有被救之人,都會心心念念