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靜謐的小樓,於閒在房間裡開啟素材格子。
擊敗過一次營銷號小編,不能夠掉以輕心。
而且該調整對待營銷號內容的態度。
拿到兩個素材格子後,於閒淡定得很,只有少數幾次因為處理營銷號資訊不及,略微手忙腳亂。
僅此而已。
現在知道營銷號系統有這破壞時空規律的幕後黑手,於閒絕對不能讓它得逞。
事業這邊, 於閒要勇敢去攀爬學術高峰,去更高處接觸更神秘的事物,蹦出更多強悍的營銷號資訊。
然後將之無效化,變得無傷大雅,並從中獲得力量。
借力打力,於閒要拿營銷號的力量擊敗營銷號。
先看看直播時封存的那條訊息。
【小夥伴們, 你們知道嗎?】
【拿著神秘的古物直播是很危險的事情,你永遠不知道看直播的是人是鬼】
【手持古物,某個螢幕後前的怨靈將會循著線索找來,伺機殺掉主播】
【歡迎被怨靈殺死的小夥伴在評論區留言】
“好樣的。”
看著營銷號內容,於閒安心些許。
在寒疆高原和小編對決後,於閒知道對方不會收走系統功能,否則沒法隔著空間追蹤到於閒,沒法把投影放過來抹殺實驗體。
於閒能繼續利用這份力量,謹慎提示實力。
真正擔心的是當前擁有的營銷號系統被亂改,頻繁蹦出脫離現實的事情。
好在顧慮並未成真。
因為於閒此前的剋制操作,當前時空秩序總體正常,隔著遙遠位面的幕後黑手能力受限。
小編做出的微調無非是營銷號內容更針對於閒了。
從早先在石英洞窟開始,營銷號內容直接說高原上的石英洞窟折射鏡面,出現異世界的邪煞殺掉於閒。
再到今天的直播,動不動就是怨靈順著網線來殺人。
雖然會波及其他拿著古物的主播,但明顯營銷號是想要於閒的命。
“這樣最好。”
越是針對於閒,破擊時空法則、世界因果的程度就越低。
比如今天的營銷號內容,哪怕直接現實化,頂多打擊主播行業,而且是玩古董、老物件的主播。
總比搞出超綱的史前生物好, 一個不小心, 夢幻鬼魚之類脊椎動物的老祖宗被幹掉,世界可能就沒有人類,甚至沒有如今的生態圈了。
於閒當前擁有詞條:龍角、邪煞
手持神秘古物直播,可以改成手持神秘龍角直播。
古生物研究圈子本就小,還得直播,還能神秘的龍角觸發怨靈事件,機率微乎其微。
於閒刻意去做,怨靈上門,直接殺掉餵給小黴即可。
話雖如此,於閒未對營銷號內容進行編輯。
先封住素材格子。
現在得謹慎再謹慎,等下次的營銷號訊息,沒準能對比出更好的解法。
然後是準備開工寫論文。
這波化石論文完成,學術因子能破百。
再往下,還得繼續挖化石,獲得更多“召喚獸”。
於閒在現實世界的戰鬥集中於學術戰場,但不知什麼時候又得和襲來的小編進行黑暗遊戲對決。
鏡子裡的小夥伴說過,每次黑暗遊戲的模式不一樣, 沒法判斷對方的遊戲玩法, 只能多充實我方的手牌。
直播結束後的幾天,聖姑山風景區的電話打爆了,各路媒體絡繹不絕。
肖旭日根本不覺得頭疼,只要有媒體上門,採訪費用拉滿,而且不透露於閒的資訊。
外界渾然不知於閒早已返程。
“呼,終於