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安靜的早晨,水潭邊全是動物,正在努力攝取水分。

“轟隆!”遠處樹木倒塌的聲音嚇得它們抬頭警戒,雖然這個動靜已經聽到無數遍。

等到聲音消失,它們又繼續低頭暢飲。

另外一邊雷恩正拿著木斧,將掉落的原木、長樹枝、小樹枝、沙棘果實收進虛擬揹包。

虛擬揹包已經裝滿資源,總共砍倒65棵沙棘樹,獲得將近兩百個原木、五百多個長樹枝、八百多個小樹枝,沙棘果實也有三百多個。

原本臨時住所附近都是沙棘樹,現在空蕩蕩的。

要不是虛擬揹包資源儲存量達到90,雷恩不會輕易停止砍伐,反正木斧可以無限做,不缺木頭。

剩下10的空間,還要留給其他物資。

基礎揹包容量其實蠻大的,正常玩家不會一口氣收集足夠造好幾個小木屋的原木,他是習慣性的。

這一揹包的原木,夠他做無數木製工具,在離開沙漠的路上直接搭建好多個臨時小木屋,雖然他還是偏向於挖地洞。

長樹枝和小樹枝能讓他無限制作木矛和木箭,就算一個月沒走出沙漠,三百多個沙棘果實也夠他堅持很長時間。

路上做篝火取暖、烹飪的材料也足夠了,接下來要考慮的就是更多食物和水。

他要獵殺水潭附近的動物,得到它們的肉和毛皮。

獲得食物的同時,皮可以製作成更多的水壺。

順便透過獵殺動物升級,稍微增加一些力量,讓揹包上限提升,使自己攜帶更多資源。

在頭部傷口完全恢復之前,從這個綠洲儘可能多地帶走食物。

揹包裡面有一百多個沙棘種子,回到地洞入口看看四周,太過空曠沒有隱蔽性,若有危險動物靠近,瞬間就能發現自己。

這一百多個沙棘種子雖然只佔一個格子,能騰出來也是好的。

乾脆把它們種在地洞附近,直接包圍起來。

想到就做,立刻將揹包內所有沙棘種子非常有規律地種在洞口周圍,形成一個標準的巨大圓形。

地洞出口通往水潭方向留條寬一米的小路,每個樹種之間都留著足夠空間,能讓它們長到足夠大時正好相鄰,形成天然的屏障。

強迫症患者看到這個佈局會覺得特別舒服,因為前後左右都很對稱。

種下去後,每個小土包都顯示需要澆水。

雷恩便用鱷魚皮水壺內儲存的清水澆灌,雖然可以直接用水潭裡面取出的渾濁水源,但他沒有多餘的容器,反正用完了也可以重新取水燒製,並不麻煩。

全部澆水後,一百多個小土包都冒出沙棘幼苗,只要雷恩視線落在這些幼苗上面,就能看到它們的成長時間。

幼苗長成沙棘樹只需要24小時,因為雷恩種下的植物都按遊戲時間計算,而非現實。

現實中沙棘樹長大並且結果至少需要三到五年。

而且,這些沙棘幼苗能透過施肥減少成長所需時間。

不過身處資源匱乏的沙漠,雷恩就算擁有足夠的材料製造肥料箱,也不會浪費珍貴的食物和時間去做肥料。

24小時已經很快了!

不是說這段時間內直接從幼苗變成大樹,其實幾個小時內樹苗就能長得很高,起到一定的庇護作用。

雷恩並不急著打獵,出發之前,在附近空地練習射箭。

他在空地豎著放置一塊原木作為箭靶,隔著一段距離拉弓搭箭,一次次射擊。

畢竟穿越之前從來沒有玩過弓箭,對此極為陌生。

前面射死鱷魚也是運氣好,而且幾乎貼臉,這樣都差點射偏。

他得熟悉手裡的木弓,熟悉木箭的射擊弧度,確保自己射箭的

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