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啟在看到這些時候。
整個人都是心潮澎湃,差一點剋制不住自己的激動情緒。
但是低頭一看。
自己的初始成就值就只有可憐巴巴的20點!
抬頭一看,最便宜的一雙一勾玉寫輪眼都需要5點了,而且還是有時間限制——半個小時!想要永久性的持有這一雙眼睛,至少得88點,最坑的一點是,哪怕宿主到後面實力超群,這一雙眼睛想要進化,就還得透過商城來購買,想要自己升級?
沒門!
在看明白這一點規則之後。
啟就差要直接吐血狂罵‘黑商’了!
做‘生意’可以做到這個份上,也真的是夠厲害了!
但是人家是主動性而且具有唯一性的賣方市場,自己則是具有著百分百被動屬性必須要買的指定被宰客戶,再坑,也得咬牙接受,反正前世裡也不是沒有類似的經歷,啟心一狠,就當是自我安慰一下了,然後就選擇被宰了,畢竟真要說起來,這些都還不是主要問題。
最坑的一點是。
系統根本就不給任何解釋。
所謂的成就值具體指什麼!
到底應該透過什麼樣的方式可以獲得!
啟耗費的最多時間也是在這一點上,透過嘗試各種事情,在自己六歲多,將要七歲的那一年裡,啟終於是弄懂了自己應該如何獲得這個成就值了,說起來方法還很多,最直接的一種就是——氪金!
氪的越多,給的成就值就越多。
只不過這種最直接而又粗暴的方式,二者的兌換比率之懸殊可想而知——足足一萬兩才可以兌換一點成就值,而且兌換的越多,比率就會越高,並且在以三個月為一個週期的限定時間裡,氪金數量還有限制,在固定週期裡,宿主可以透過氪金兌換的成就值不可以超過一百點,系統似乎想要透過這樣的方式表達——人民幣玩家不是萬能的!
而啟自己作為世界之上最尊貴的那一批人之一。
一個月的花銷還是不低的。
哪怕只是一個不受寵的大名兒子,但‘九殿下’的身份畢竟擺在這裡,一個月可以支配的金額至少還是有個十幾萬兩的,這也是給初期的啟一點點起家的資本。
當然,這只是‘成就值’最直接,也是效率最低下方式,基本上來說,就是重生到富貴之家的宿主一定的自我保障能力而已,真正獲取‘成就值’的辦法,其實是透過收穫某些人的忠誠,以及打卡重要劇情事件、地點,認識某些原著裡有一定戲份人物來獲取!
直白一點說,啟假使可以做到讓自己宮殿裡面服侍的那些僕人以及負責護衛工作的衛兵們對自己宣示效忠的話,一個人便是獲取到一點到兩點不等的成就值,這基本是要看效忠之人的能力水準,打個比方,你要是讓十二守護忍之一來宣示效忠啟的話。
一次性就是獲取十幾點乃至於更多的成就值。
這個是看人的。
至於說如何判定是否百分百忠誠於宿主?
這就是系統的事情了!
而且如果是原著裡有過登場,至少是被提到名字的人物出現,和宿主有一定程度交集的話,最少也是獲得一點成就值,根據人物的知名程度來調整相應幅度!
然後所謂的打卡原著劇情事件、地點就更好理解。
直接到達原著裡比較出名的地點——比如終結谷,啟就可以獲得一部分的成就值,直接或者間接參與到原著裡的一些關鍵劇情事件,比如神無毗橋之戰,視宿主的參與程度來發放相應的成就值。
當然,以上一切規則標準的最終解釋權都是歸萬界商城所有。
言而總之。