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說實話,刺鎧螳螂王的三個技能,王呂十七都很眼饞,都是相當實用的技能,而且與王呂十七的幾個召喚獸的技能大都不衝突,也就是擁有刀輪反傷技能的六翅刀箎學習刺鎧技能無用。

因為同類技能一般只有一個可以生效,如果可以疊加幾十個被動反擊技能還得了?那還不誰打誰死?同理,如果疊加幾十個刀意之類的增加攻擊力的技能,那攻擊力要增幅到多少?天地規則也不允許!萬事萬物,總有平衡之處,雖然只是相對的平衡,絕對的平衡永遠不存在。

幻影螳螂王帶著兩個部落的螳螂大軍飛越群山,地勢趨平,森林也由茂密逐漸稀疏,三四百里後便是有些灌木叢林存在的草原,半人高的青草在上空螳螂大軍飛過之時,齊齊伏腰,待螳螂大軍過去,又重新立起,青草之柔韌堅強,可見一斑。

之所以如此,是因為螳螂大軍敏捷屬性普遍不超過一千,不具有破空神通,無法無視空氣阻力,因此,螳螂大軍飛過,不僅有音爆巨響,還會帶起狂風,將經過的草原吹倒伏地,有些灌木連根拔起,反倒是青草,等螳螂大軍過後,大都恢復原狀,只是有些搖曳。當然,這也是因為螳螂大軍飛的高,在幾百米高空,若是貼地飛行,青草也得一片狼藉。

片刻後,又往西南飛行了一兩百里,就到了距離刺鎧螳螂部落不足十幾裡的位置,遠遠的就可以看到草地上趴伏著一隻只的猙獰怪物,渾身尖刺,外骨骼泛著寒光,體型不小,普遍都有五六米的體長,最中央的刺鎧螳螂王體長足有十米,三角形的腦袋上長著幾十個金色尖刺,彷彿金色的荊棘皇冠。

刺鎧螳螂部落諸多螳螂們早就發現了幻影螳螂王帶著遮天蔽日的螳螂大軍趕來,暗褐色的複眼帶著警惕,整齊的注視著幻影螳螂王及其大軍,至於跟在螳螂大軍側後方打醬油的王呂十七及其另外幾隻召喚獸,反而有點不顯眼了。

幻影螳螂王所率大軍在幻影螳螂王一聲令下懸停在空中,等待它們的王大發神威。幻影螳螂王獨自飛向前方,發出決鬥的嘶鳴。刺鎧螳螂王不甘示弱,同樣發出沉悶的撕裂般的聲音,諸多刺鎧螳螂部落的螳螂們緩慢的挪到一邊,相對於王呂十七及其召喚獸來說,確實是太過緩慢,但其實也遠超未轉職的成年人速度,少說也有百八十米每秒的速度。

靜待幾分鐘後,刺鎧螳螂部落的諸多螳螂才挪動到外圍,圍成了一個半圓形的大圈,而幻影螳螂王帶來的螳螂大軍在半空中也圍成一個半圓形大圈,一天一地,兩個半圓,恰好形成一個圓形。

刺鎧螳螂王並不善於飛行,在空中極其不靈活,此時面朝幻影螳螂王做好了捱打的準備,沒錯,就是捱打的準備,因為刺鎧螳螂王並沒有什麼主動攻擊的技能,這種級別的戰鬥,普通攻擊作用幾乎可以忽略,而且刺鎧螳螂王基礎物理攻擊也不高。

王呂十七早就分析過刺鎧螳螂王的屬性,自然知道要殺死刺鎧螳螂王的難度,防禦極高,攻擊刺鎧螳螂王受到的反擊傷害甚至遠超對其攻擊造成的傷害,殺敵一千自損三千。

但幻影螳螂王也不是沒有對策,最簡單的就是使用化影分身技能分化出幻影分身,全程讓幻影分身攻擊,被反擊反死之後,繼續使用化影分身技能就好了,早晚磨死刺鎧螳螂王,而且以幻影螳螂王的攻擊速度,也不會慢到哪去。

決鬥場地擺開,幻影螳螂王一聲嘶鳴,決鬥開始。直接使用化影分身技能分化幻影分身,然後同時使用虛影狀態(王)技能,進入虛影狀態,再同時使用追風斬技能,之所以幻影螳螂王本體也同時攻擊,其實是不怕被刺鎧螳螂王一下反擊反死,畢竟此時幻影螳螂王生命值也超過二百多萬,不是那麼容易死的。

使用了追風斬技能的幻影螳螂及其分身從虛影狀態自動退出並化作肉眼難辨的流光,近乎瞬間同時斬中刺鎧螳螂王

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