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6只雷龍的屍體提供了大約80萬單位的食物,為部落的發展注入了強有力的一針。

在圍獵雷龍行動過去了兩個個多個月後,部落的人口出現了爆炸式的井噴。

由於食物充足,環境舒適,新生的幼鼠們得以在馬蹄山高地上茁壯成長。

現在距離保護期結束還有15天的時間,如今的部落人口已經達到了2690只鼠人,其中不足一個月的幼鼠佔總數的比重超過30%。

點開系統面板:“科技:階級制度(已完成)”

階級制度是向上提升時代的重要科技,也是由石器時代進入黑暗時代前置科技,標誌著由部落正式走向了文明。

1部落總人口突破1000(已完成)

2完成前置科技:階級制度

(已完成)

3將一級部落營地升級至城鎮

(已完成)

“尊敬的玩家,您已經達成進入黑暗時代所需的全部條件,是否立刻進入黑暗時代。”

系統的提示音響起。

“立刻進入黑暗時代!”

楊傑沒有任何猶豫,直接選擇了確定。

伴隨著一陣地面抖動的聲音,整個部落瞬間發生了翻天覆地的變化,那些用爛泥巴糊出來的土牆全部瞬間變成了磚牆。

包括那些瞭望塔和正在建造中的土質圍牆,全部都煥然一新。

鼠穴變得更加寬敞,部落裡的路面也更加整潔。

楊傑意識到原先的部落已經不復存在,此時應該改名叫城鎮。

恭喜玩家的部落“進擊的竹鼠”成功進入黑暗時代,在諾克斯大陸排行第17位。

楊傑清楚,這片諾克斯大陸就是華夏41區中的第三區。

“啟用【公會系統】,玩家可以創立並加入其他公會。”

“【交易所】正式開啟,目前時代資源交易稅率為50。”

這兩項科技楊傑都非常熟悉了,所以也沒有再過多關注。

伴隨著“黑暗時代”的到來,系統直接在操作檯最下方彈出一連串系統提示:

科技【紡織工藝】已解鎖,可研究。

科技【算術】已解鎖,可研究。

科技【市場經濟】已解鎖,可研究。

科技【中級木製工藝】已解鎖,可研究。

科技【甲骨文】已解鎖,可研究。

科技【畜牧業】已解鎖,可研究。

科技【刀耕火種】已解鎖,可研究。

科技【草藥學】已解鎖,可研究。

科技【教育】已解鎖,可研究。

科技【星象學】已解鎖,可以研究。

科技【zz制度】已解鎖,可以研究。

科技【律法】已解鎖,可研究。

可以這麼說,黑暗時代才是塔防與文明這款遊戲正真的起步,如果是石器時代是一個半徑為1的圓,那麼黑暗時代則是一個半徑為5的同心圓,越早到達黑暗時代,優勢也就越明顯。

楊傑自認為自己的速度已經是很快了,卻沒想到目前為止才排行第十七名。

解釋一下科技點的由來,塔防與文明這款遊戲裡可以透過各式各樣的方式獲得科技點,例如前期伐木採集1千單位木材資源,便會獲得10點科技點。

採集1萬單位的木材後,便又可以達成成就獲得100點科技點。

總之,獲得科技點的方式十分豐富,但它的核心是糾正玩家的發展方向。

例如,如果玩家只發展軍事一方面而忽視了農業,這樣即使到達了黑暗時代,那麼他的科技點也會明顯不足。

除了已經解鎖的幾十項科技外,在建築方面同樣

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