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“先殺遠端!”

喪兵:中立4階升級兵種,生前是驍勇善戰的勇士,死後卻因為某種詛咒從墳墓中爬出來,繼續戰鬥。攻防血速一般,無特性。

眾人在張穆的指揮下無驚無險的滅掉了20多隊1000單位喪兵弓手,此時護城河中已經遍佈了正在游泳接近城牆的喪兵近戰系。

光柱與箭矢紛紛揚揚地落在這些喪失頭上,距離城牆最近的幾隊喪兵當場被打成灰燼。

大概20分鐘的功夫,眾人已經抵擋了4波攻擊,城牆也被張穆順利的升到了6級,並且在護城河邊上埋放了不少‘一次性地雷’與‘泥沼地面’。

輔助防守城鎮的設施越多,玩家的壓力就越小,尤其對於現在彈藥嚴重不足的情況。

網路版英雄無敵與單機不同。雖然有彈藥車,但是彈藥的補充卻極為緩慢,1分鐘才能補充1發彈藥,普通遠端射手的攜帶彈藥數是24,至少得20分鐘才能補充完畢。像射手中的怪胎,‘美杜莎’只有10~15彈藥的傢伙早就在10分鐘之前便彈盡糧絕了。

天色依然是灰濛濛的一片,但東方已露出了魚肚白。

短暫的休息過去了,每個遠端射手都恢復了5點彈藥。

這時,電腦的第5波進攻開始。

率先出場的是40隊400單位的鐵甲屍,這些喪屍身披厚重的鐵甲,走起路來如機器人一般彆扭,僵硬無比。別看它們的數量不多,可這些兵種對於遠端攻擊有一種天生的抵抗能力。

鐵甲屍:中立4階升級兵種,喪屍中的敢死隊,防禦極高,移動速度極為緩慢。特性:遠端抵抗30%,減少30%遠端攻擊所造成的傷害。

“打這些,得用近戰系……”

其次出場的兵種是30隊300單位‘精弩喪兵’,4階兵種,特性是‘雙連射’,據說他們生前都是神射手。

再然後出場的是20隊200單位體積相當龐大的‘攻城喪獸’,這怪物白骨嶙峋,渾身上下找不出任何一塊面板,似象非象,似馬非馬,額頭有角,脖子上還帶著圈插有骨刺的翼,造型跟三角龍倒有異曲同工之妙。

攻城喪獸:中立5階升級兵種,由人類、動物屍體拼湊而成的攻城巨獸,對城牆有超強的破壞能力,攻擊、防禦、血量較高,速度較慢。特性1:攻城,對城牆破壞增加50%。特性2:物理抵抗,無論是遠端亦或是近程攻擊,對它們造成的傷害減少30%。

單單這3個兵種的出現就夠讓人頭疼了,誰知道,最後還出現了10隊200單位的‘喪屍督軍’。

喪屍督軍:中立5階升級兵種,近戰,喪屍一族中的精銳強者,攻擊速度很強,防禦,血量較低。

“唔,老樣子,慢慢來,先滅精弩喪兵。”張穆輕鬆地說道。

第二百九十二章 喪屍傀儡王

(最後7天的時候衝刺吧…再休息幾天,真怕掛了…)

英雄無敵的程式設計員絕不可能無緣無故把玩家的部隊往火坑裡推,出現的兵力大多與玩家的實力相差無幾。如果兵種的階位低,則單隊數量較多,反之,兵種階位高,則單隊數量較小。一句話,總會給玩家們留下絲勝利的曙光。

眼前這4隊兵種,鐵甲屍、精弩喪兵、攻城喪獸以及喪屍督軍看似強悍,其實對玩家兵力所能造成的傷害十分有限,銀樣蠟槍頭罷了。

張穆是這方面的專家,他真正擔心的是接下來幾場戰鬥會出現的喪屍兵種。

戰鬥在兩分鐘後正式打響,幾隊精弩喪兵剛一露頭就被眾人的遠端兵種射成了白骨堆。所有人的火力都集中在了精弩喪兵身上。

“遲緩攻城喪獸,城牆頂不住它們幾下。”張穆一聲令下,各人的魔法英雄紛紛揮動著手臂,一圈圈

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