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七月份,註定是一個不平凡的季節。

7月1號的時候,西山居推出了耗時將近一年開發的大作《劍俠情緣外傳·月影傳說》

因為之前做的廣告比較足,加上劍俠情緣貳積累下來的人氣,玩家們對西山居的這款遊戲還是很期待的。

可是,月影傳說剛發行不到一週,卻遭遇了滑鐵盧。

一方面是由於遊戲市場受到了網路遊戲的擠壓,但是這並不是最致命的,最致命的是他們的遊戲在趙雲傳之後發售。

一開始月影傳說的製作人,西山居的三劍客之一邱新還沒有意識到有什麼問題。

畢竟劇情和製作上都很精良,人物造型上對比起劍俠貳的苦瓜臉來說,月影傳說的女主角納蘭真不知道要漂亮多少倍。

可是,第一週的銷量卻非常打臉,只賣出去了不到4000套。

這個結果有些讓人大跌眼鏡。

邱新直呼不應該啊。

開啟網路上關於月影傳說的評論,眾人臉色有些難堪:

好評其實也有:

【哇哦,總算等到這一款大作了,開啟遊戲的第一眼,我就被西山居唯美的中國風所吸引,特別是納蘭真,簡直不要太純好吧,要是現實中我的女朋友能像這樣就好了】

【畫面非常好,而且遊戲居然是即時制的,這一點真的是令人眼前一亮,多地圖,超多的結局,讓人慾罷不能,我到現在都還只打通了3個結局,據說有人打到了6個,我再繼續努力】

【遊戲內的玩法很多,有很多不同的武功特效,比如冰凍石化,還有各種迥異的武功,玩法多變,真的很有意思】

……

可差評居多,而且很多玩家將月影傳說和趙雲傳放在一起進行比較:

【e……怎麼說呢,我感覺月影傳說的畫面比趙雲傳差了一些。本來沒想把這兩個放在一起比較的,畢竟其中一個是武俠題材,另外一個是三國題材,一個是兒女情長,另外一個是家國大業。

可是這遊戲的玩法,總讓我把它跟趙雲傳放在一起。】

如果是前世的趙雲傳,可能在遊戲畫面要比月影傳說差一截,但是現在這一版趙雲傳是經過曹陽調整過的,他自己的美術功底非常深厚,又是來自於未來,不管是從技巧還是經驗上面都能完全碾壓同時代的所有畫師。

所以得到趙雲傳的遊戲畫面比月影傳說更高的評價也是理所當然的事情。

【是啊是啊,你這麼一說,我確實很有同感,趙雲傳是即時制,也是搭配不同的裝備武器和技能,可是我玩下來,發現趙雲傳的戰鬥更流暢一些。】

【而且……先不說到底玩法上有沒有差別,這一款月影傳說總讓人覺得有哪裡不太對勁,如果要說的話……

我總覺得它有點像古龍的圓月彎刀。】

【對對對,我也有同感,感覺前半部分的劇情跟圓月彎刀很像。】

【怎麼說呢?感覺西山居的人把“情”字看得太重了,這款遊戲就有點失衡,是情字太多,俠字不足,對不起劍俠情緣的名字】

【不不不,我感覺像神鵰俠侶更多一些,只是沒有姑姑這麼明顯的女主角。】

【哎,這大概就是期望越高失望越高吧,總體來說還是不錯的,希望西山居下一款遊戲做得更好。】

……

哎?

邱新看到這裡突然有點琢磨過味兒來。

之前並不覺得有什麼問題,現在看到玩家的評論,邱新才意識到——

其實不管是趙雲傳還是月影傳說,都是脫胎於《暗黑破壞神》,因為這遊戲實在是太經典了,公司當初立項做月影傳說的時候,就是想往即時制的路線上走,所以月影傳說跟之前的劍俠系列

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