16.遊戲送審 (第1/2頁)
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pv放出,預示著遊戲的發售時間將近。
操陽擬定的發售時間在520這一天,也很符合galga的主題。
遊戲比操陽想象中製作得更快一些,從制定計劃開始,到實際完成初版,一共只花費了一個多月的時間,而現在,不到2個月的時間,這遊戲居然就要發售了。
感覺就像是做夢一樣。
這種開發遊戲的速度,是行業內很難想象的,因為一般製作有點時長和工作量的單機遊戲,至少都是半年起步。
實際上,操陽的這個遊戲開發週期快,一方面是本身就有老爹開發留下來的王者榮耀底子在,一些英雄和場景的2d圖本身質量就非常高,完全可以直接拿來用。
另外一方面是galga的開發簡單,去掉了複雜的戰鬥機制,主要放在文字選項上,減少了程式的開發量。
最後就是,找到了鄒潔倫這個大神,能在短時間內將所有的配樂都製作完成,放眼全天下,恐怕找不到第二個人了。
……
遊戲初版除錯沒什麼大問題之後,操陽就將《王者榮耀之夜盡天明》遊戲光碟送審,並且請相關部門的領導和工作人員們吃了幾次飯。
版號,也就是數字印章,在國內銷售或者運營的遊戲,都必須拿到版號才能上,否則就是違法行為。
這跟電影送審是一樣的,有關部門得稽核你裡面有沒有什麼反社會反政的內容,是否有教唆犯罪或者涉嫌犯罪的內容,如果有就必須勒令整改,一直要到審查透過為止。
這個過程在21年的時候,由於遊戲公司眾多,沒有關係的話,稽核的流程會被拉得非常長,很有可能你的遊戲已經試運營(不收費)了好幾年,才能拿到版號。
和平精英就是一個很簡單的例子,因為它的內容教唆犯罪,涉及殺人和血腥畫面,所以被勒令整改,一直到這遊戲上線了兩年左右才拿到版號,可以賣錢。
之前被玩家白票了近兩年的時間,鵝廠都快要氣吐血了。
因為只有拿到版號,才能進行收費,公司才能牟利。
汲取了前世的教訓,操陽送審的內容他自己提前就自我閹割了一遍,確定裡面不會有任何涉政和反社會教唆犯罪的內容,這才給到了廣電和文化局。
說起來這個現象也很奇怪,在2000年的時候,國內沒有一個明確的職權劃分,遊戲的稽核部門居然有兩個大頭。
廣電說,遊戲跟電影電視一樣,是電子資訊產品,需要接受廣電的監督和稽核。
文化局說,遊戲跟小說和紙質媒體一樣,是屬於文化載體,需要接受文化局的監督和稽核。
所以遊戲稽核部門就既隸屬於廣電,又隸屬於文化局,兩邊都要稽核,這讓整個流程變得異常冗餘和複雜。
好在這一次,因為上面的分級制度剛剛制定下來,博米遊戲提交的算的國內頭一份galga,所以它走的是特殊通道,這個特殊通道中目前就只有博米這一家。
畢竟其他公司雖然也在緊鑼密鼓地開發,卻遠遠沒有這麼快。
你算一算,光是劇情、人設、原畫、開發、配樂……一大堆的東西按照流程弄完,最快也得幾個月的時間。
……
操陽送審的遊戲光碟,都是精心製作的典藏版本,而且是絕版,只販售100套的那種,送審的時候順便給廣電和文化局各送了幾臺當前最高配置的電腦以及外星人。
在2000年的時候,膝上型電腦中外星人就算是頂配,跟車裡面的勞斯萊斯差不多。
美其名曰,為了方便相關的工作人員稽核遊戲,實際上送審以後,這批電腦肯定是不會拿回來的。
你要是說直接送錢,那肯定對方是不會收的,