第034章 一箭驚鴻 (第1/2頁)
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王昊的雙眸緊盯著不遠處的黃巾主將,只要對方將身旁的親兵派上戰場,便是他動手的絕佳機會。
但與此同時,王昊心中也在不停推演戰局,即便一箭能射殺黃巾主將,緊跟著,也勢必要帶著麾下弟兄,發起一波強勢的反衝,才有可能奠定勝局。
為了給自己增加勝算,王昊繼續解鎖刀系職業,熟悉的聲音再次響起:
【解鎖刀系進階兵種刀盾兵,是否轉職?】
王昊心中暗道:“轉職!”
【恭喜轉職成功,初級刀術升級為中級刀術(被動)。】
【恭喜轉職成功,強擊升級為力劈(主動)。】
【恭喜轉職成功,獲得技能舉盾(主動)。】
刀系屬於力量型的職業,技能【力劈】可以獲得傷害加成,甚至打出致殘、致死效果,而新獲得的【舉盾】,則是對於士兵衝鋒,極其重要的防禦格擋技能。
其實,漢末三國時期,戰場上有盾兵,但絕大多數是劍盾兵,而非刀盾兵,這一點是王昊設計遊戲職業版面時,沒能瞭解到的。
當然。
這只是原因之一,而且非是主因。
王昊設計的劍系職業晉升,歸根到底是偏遊俠型的。
對屬性的強化,也是偏重敏捷、攻擊類的。
盾牌+長劍的組合,是防禦+攻擊的組合,風格明顯不搭。
緊跟著,王昊在觀察戰局,尋找機會的同時,又繼續解鎖了【重劍兵】【鐵戟兵】。
劍系技能:
初級劍術→中級劍術(被動)
割裂→血傷(主動)
其傷害進一步獲得提升,附帶重傷出血效果。
連刺(主動)
短時間內,快速出劍兩次。
槍系技能:
初級槍術→中級槍術(被動)
槍挑→突刺(主動)
其傷害進一步獲得提升,附帶致命一擊效果。
橫掃(主動)
身前180°範圍內的目標,全部受到傷害。
王昊暗自慶幸,在之前的帶隊作戰中,他已經把各系職業技能的熟練度全部刷滿,這才沒能影響到轉職。
可遊戲是遊戲,現實是現實。
在王昊當上北門主將後,他能清楚地感受到,帶隊廝殺的時間便少,大部分時間都在統籌全域性,調兵遣將。
如此一來,技能的熟練度必定會滯後,而因為統兵越多,升級越快,可想而知,將來必會因為熟練度不滿,從而連累到轉職進度。
但沒辦法。
王昊只能適應規則。
在將除騎兵系職業外的其他職業轉職成功後,王昊全身心投入戰場,那雙幽寒的眸子始終沒有離開黃巾主將半步,同時手握著弓箭,靜候戰機的出現。
但對方仍舊非常小心,甚至可以說是膽怯至極,即便至此,身旁的親兵力士,也沒離開他半步,依舊舉著盾牌,將其護在身後。
王昊緊咬著牙關,細密的汗珠從髮根處緩緩淌下,對方若是再不露出破綻,只怕自己麾下的將士,撐不了太長時間。
“該死!”
王昊咬著牙,暗罵一聲:“真是個慫包。”
甚至在某一瞬間,王昊有種親自帶隊殺出去的念頭,雖說這樣可能會讓黃巾主將警覺,但也總好過被其以命換命,逐漸消磨而死。
但終究還是理智戰勝了衝動,魯莽衝殺無異於自取滅亡,而耐心等待,卻有逆勢翻盤的可能,一個好的獵手是絕不會因為衝動而動手的。
耐心。
不能急。
再等一等。
......
王昊強行壓