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其實這就是閻羅的戰略,因為這個自定義關卡放的都是神秘埃及的植物與殭屍,直接給自定義關卡附帶了三個特性。
1.全地圖環境變為沙漠地帶,受環境兵種防禦力+10%。敵方移動速度減少5%。
2.兵種復活速度+50%。
3.所有沙漠單位進入狂暴模式,移動速度+10%。
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這三個特性完全把這個自定義關卡變成了沙漠系兵種的絕對主場,尤其還是有復活能力的亡靈系。
而身為神秘埃及世界的特殊殭屍‘死神殭屍’就是殭屍復活的重要媒介。
一個死神殭屍 可以從嘴裡吐出一塊骨頭,而這塊骨頭一旦落地就會產生一個墓碑。
這個墓碑每隔一段時間就可以隨機召喚出一隻一階殭屍,是最優的攻堅能力。
而一開始殭屍的出擊,閻羅就剷掉了大部分植物。
而為了保護死神殭屍所有; 殭屍都走在了前面,而戴著阿努比斯帽子的死神殭屍賊在後方不停的製造墓碑。
最後就變成了地精不斷被的轟炸,而在眾殭屍的保護下墓碑幾乎是以每分鐘三十個殭屍的速度暴兵。
而令高階地精感到不安的情況其實很簡單,那就是所有的埃及殭屍都在蓄著一個大招“沙塵暴”。
這個能力說白了就是讓所有殭屍處於一個個沙塵暴的風眼,然後快速移動到敵軍方位。
而此時畫面轉到閻羅這邊,閻羅現在已經離開了神秘埃及的關卡,而一出關卡就遇見埋伏在一旁,隨時準備攻擊的盜賊殭屍。
看到這,閻羅對自己的佈置十分滿意,然後又向天上看了一下隨時可以投放小鬼殭屍跟炸彈的運兵艇。
最後閻羅這才放心的下來,隨即去給另外幾個自定義關卡上佈置火炮,準備給一會兒出來的地精來個大的。
可就在閻羅才把第3個自定義關卡上的外設火炮安好,隨即閻羅聽到了轟隆隆的爆炸聲。
而此時剛從神秘埃及裡出來的地精已經全部陷入瘋狂,不顧一切的拿武器攻擊自己可以看到的一切目標。
而在閻羅看了一下神秘埃及的回放,瞬間明白了地精為什麼這樣瘋狂。
說起這件事也是狗血,或者說人生無常大腸包小腸。
那就是這些地精居然在發現墓碑可以召喚殭屍的作用後,居然想強行拆除幾個墓碑研究。
不愧是這些利用亡靈的盜賊團,但他們忽略了一點,那就是這些墓碑可都是召喚物。
一旦落到一個地方,除非摧毀,否則無法移動墓碑。
所以最後這些地精是直接以地精頭領的黃金礦鎬直接敲破空間才收到了幾個墓碑,然後直接鎖進了那幾輛戰車的後備箱。
而這一鎖就直接完了芭比Q了,因為是直接切割空間的緣故,導致這些墓碑也在不停的召喚殭屍。
而且倒黴的是這幾個墓碑都直接召喚出了幾個“團員”探險家殭屍,結果不出意外整個戰車都燒起來了。
最後這些墓碑與殭屍沒事,車也沒事,反而車上的彈藥與一部分補給品直接銷燬殆盡。
這讓所有嗜財如命的地精直接全體暴怒,直接獲得Buff:損失了金錢的地精戰鬥力+100%,理智喪失30%。持續時間:直到獲得所損失的錢財的10倍,否則一直持續。
所以這些地精開始了瘋狂的打砸搶,比進村的鬼子還要瘋狂。
而一出神秘埃及,這些地精看到圍攻而來的殭屍與鋪天蓋地的轟炸完全沒有退縮一步。
甚至有幾個地精直接舉槍點射,直接凌空打破了數個從機艙丟下來的爆炸植物。
對於地精來說命沒了還可以有下輩子