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另一方面,歐美玩家也表達了他們對《蜀山》的評價。
“fxck山羊星!狗屎!一坨狗屎!垃圾!”
“sheepstar=sheep
**=sheepdog!”
“騙錢遊戲!垃圾山羊星!”
“以後再也不買山羊星工作室的遊戲!華國的騙子游戲公司!fxck!”
大部分購買了《蜀山》的歐美玩家,遇到的最大問題就是他們不懂很多蜀山世界中的名詞,眼中影響了遊戲體驗。對於這些評價,蘇默只是笑笑。
最終,《蜀山》銷量21萬套,銷售額達到600萬美元,除去分成和其它費用,蘇默的銀行賬戶上又多了300多萬美元。
在山羊星工作室向全世界玩家宣佈《蜀山》銷量突破20萬套之際,多個遊戲媒體對山羊星工作室是否回本做了一次估算。
其中,以ign的傳播最廣,ign畢竟是全球最大的遊戲媒體。
“嚴格說起來,《蜀山》的質量還算不錯,算是次世代二流中下水準。所以,《蜀山》的製作費用不低,至少比《兇獸足球:起源》要高出數倍。根據華國蜀都的消費水平,我們估算《蜀山》耗資400萬美元,山羊星工作室收入大概在300萬美元左右,也就是說,純利潤為負100萬美元。”
“山羊星工作室做了一次嘗試,遺憾的是,這一次嘗試並沒能讓他們更進一步,甚至在資產上退後了一大步。我不知道虧損一百萬美元對山羊星工作室意味著什麼,我只想說,遊戲業界需要像山羊星這樣的來自華國的獨立遊戲工作室,他們代表著遊戲界的新鮮血液。希望,山羊星工作室的下一部作品會在不久之後釋出。”
ign的文章被轉載到國內,很多有愛的華國玩家在山羊星工作室米國官網上留言,表示要給山羊性工作室募捐,支援山羊星工作室走向世界,向全球遊戲廠商發起挑戰。
不過,山羊星工作室沒收一分錢,因為事實是,蘇默這個山羊星工作室的老闆,靠著《蜀山》賺了300多萬美元。
“親愛的玩家們,感謝你們對山羊星的支援,大家放心,山羊星工作室不會解散,也沒有遇上財政危機,我們將開發更多更優秀的遊戲!山羊星工作室還沒登上次世代主機平臺呢,怎麼可能輕易死掉呢?我們,可是有志向做全球頂級的遊戲工作室!”
蘇默讓朱諾弄了一份華語宣告,掛在工作室米國官網上。這份宣告,很快被各大遊戲媒體、玩家轉載,他們確認了山羊星工作室會繼續開發遊戲,卻也開始好奇,山羊星工作室神秘背景。
擁有製作堪比imax大片的技術實力,實際遊戲畫面卻是三流甚至不入流水平。製作遊戲的速度奇快,遊戲內容也很豐富。有媒體計算過山羊星工作室目前開發了四部遊戲,總計虧損150萬美元左右。
作為總部的華國蜀都工作室居然沒有官網,甚至連電話也沒有,只有米國分部有官方網站,有一個叫做朱諾的美國妞當華盛頓工作室的ceo。
為何這麼多矛盾的情況,會發生在山羊星工作室上?
“有可能是華國一個富二**的公司,也有可能是官方背景,他們技術實力很強,卻不知道製作遊戲。華國不缺富豪,他們的公司也不缺官方的支援,也許,正如拿破崙說過的那句,這頭已經醒來的東方雄獅,要在全球業界留下它深厚的足跡。”
這是一家國外遊戲媒體的猜測,被廣泛轉載。而實際上,山羊星工作室的老闆正和兩個外星人,坐在大黃蜂裡,行駛在通向滬市的高速公路上。
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第三十八章機械體
“你不是普通人,你的精神力遠超常人,你和我是同類。”