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在看完這塊虛擬螢幕上所有的字詞後,緒方在愣了好一會後,趕忙點開他的其餘武技後面的小問號。
他目前所有的武技都對他的個人屬性值沒有什麼要求,只要加技能點上去就能升級——除了這個還待解鎖的流轉,以及——鳥刺。
點開劍技“鳥刺”後面的小問號後,浮現在緒方眼前的虛擬螢幕上顯示著:
【花費4點技能點可升級為“大師級”劍技。因宿主力量未達8點,敏捷未達10點,故目前暫時不可升級】
在用專屬技能點將“鳥刺”一口氣升成高階後,緒方就一直沒有留意過“鳥刺”的新的升級條件。
直到現在緒方才知道原來要把“鳥刺”繼續升級的話,已不能再像之前那樣光靠技能點就行了。
在將“鳥刺”從初級一口氣連跳2級,升為高階時候,並沒有要求緒方的個人屬性值要達到多少多少點。
也許對緒方的個人屬性值也是有要求的——但因為緒方的個人屬性值達到了那個要求,所以系統並沒有顯示出相應的提示。
而現在要把鳥刺從高階升為大師級,難度一下子就高了許多,不僅需要緒方的力量達到8點,還需要緒方的敏捷達到10點。
而緒方目前的這兩項數值,沒有一項是達標的……
不過緒方對此也很理解。
因為越是要使出強大的劍技,肯定越是要求使用者擁有一副強大的軀體。
緒方以前那副各項屬性都不突出的“孱弱”身體,就能掌握高階的鳥刺。
而現在要掌握大師級的鳥刺,卻對緒方的個人屬性值突然有著這麼高的要求……
不難推測出——大師級鳥刺的威力,應該遠在高階之上。
同時,緒方本能地感覺到——“大師級”可能是一個劍技的大坎。
“大師級”以下與“大師級”以上是兩種境界。
對緒方的個人屬性值突然有了極高要求的“鳥刺”升級條件,便是緒方這一猜測的最好論據。
將鳥刺從初級升為高階時,沒有對緒方的各項屬性定什麼高的要求,而現在要把高階升為大師級就有著這麼高的要求。
只可惜緒方現在就這一招劍技的等級是“高階”,沒法去檢測其他的劍技是不是在升為“大師級”時,也是這麼地艱難。
“流轉”作為無我二刀流的核心攻擊技。
既然要求使用者使用雙刀來戰鬥,那對使用者的力量要求肯定很高。
畢竟真刀是很重的。要用雙手握持雙刀,需要極高的力量。
所以緒方對於這需要力量達到6點才能解鎖“流轉”的這一條件並不感到奇怪。
反正他正好手頭上有點數。
而且他也剛好有提升自己的力量的打算。
緒方目前身體素質上最大的短板,便是力量、體力、生命力仍然是5點。
生命力算是緒方的這5大屬性中,與戰鬥最無關的屬性。
點開生命力這一專案最後面的小問號,彈出來的對於生命力這一專案的解釋是:
【提高生命力,可提高宿主的細胞活力、免疫力。令宿主更不容易生病,傷口更容易癒合,更容易恢復疲勞】
硬要說生命力跟戰鬥無關的話,那倒也有些牽強了。
若是提高生命力的話,對緒方的戰鬥也是有幫助的——讓緒方在戰鬥過後,身上的傷口痊癒得更快。
緒方其實有想過——要不要把他現在手頭上的2點技能點分出1點加在生命力上,或是直接全部加在生命力上,讓他身上的傷勢更快痊癒、使他更快地重返道場練劍。
當時在思索了片刻後,緒方就直接將他的這一想法給取消了。
即使把