第11章 無本萬利的買賣 (第1/2頁)
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“當!duang!當!duang!當!duang!”
玩家們在滿是怪石嶙峋的山上用簡陋的工具敲敲打打。將大塊的石頭儘量敲打成比較標準的長方體形狀。
這些東西就是準備用來搭建住宅的基礎石材。
這是項枯燥的工作,如果是在現實世界,恐怕他們中間沒有人願意出苦力幹這活掙錢養家。
但在這裡,在玩家們認為的遊戲中。陳海只用了毫無成本的所謂貢獻點和稱號就忽悠玩家們毫無怨言的砸石頭,投入到外圍基地的建設之中。
資本家看了都要落淚感嘆:他們還是太仁慈了!
光禿禿的山體上,九名玩家熱火朝天的砸石頭。
一個個明明已經累的滿頭汗,卻都跟打了雞血一樣咧嘴傻笑眼裡閃著光。
個人終端“腕錶”實時記錄每個玩家的勞動成果,而且很貼心的兌換成直觀的貢獻點數,並且有玩家排名。
貢獻點能幹什麼,陳海沒有明說。
但玩家們玩過的那麼多遊戲裡做任務不就可以獲得各種金幣、銀幣、信用點之類的東西嘛。
都是在遊戲裡能夠兌換各種好東西!想必這個貢獻點用途也是一樣。
選擇了體質系的玩家在砸石頭這事上速度最快。
通常他們花費二十分鐘砸出來三塊石頭,精神系玩家才砸出來一塊。
但要說誰把石頭砸出來的更規整適合建房子,還是精神系的玩家效率更高。
這種差異也體現在各自獲得的貢獻點數量上。玩家們發現一塊更加規整的石頭得到的貢獻點比毛糙的石頭得到的貢獻點要多出50%到100%。
結果就是兩種型別的玩家群體獲得的貢獻點數差距並沒有想象中那麼大。
“歐耶!又完成一塊!”
早安可愛多擦了擦頭上的汗水,很滿意她剛剛用鑿子修型完成的一塊方方正正的石頭。
很令人意外,九個人裡砸石頭得到貢獻點最多的玩家不是體質系力大如牛的辣雞火鍋,也不是精於計算的百無禁忌,而是看起來柔柔弱弱,九人中唯一的女玩家。
醬油打趣道:“多多,我打賭你現實裡玩的最多的遊戲一定是MC吧。”
“那是當然!”
早安可愛多仰頭得意道:“在MC裡邊我花了一個月建了一座摩天大樓呢!”
王大錘胳膊搭在大錘上喘著粗氣說道:“我打賭你在這款遊戲裡一個月肯定建不成,誰特麼能想到在遊戲裡掄個錘子都這麼累!”
眾玩家們立刻在這個話題上都有著統一認識。
玩個遊戲而已,至於在疲勞感這方面搞得跟現實世界一樣麼?
總感覺那燃燒的經費沒用在正地方的感覺。
要不是有不斷增長的貢獻點激勵,尤其是精神系玩家們都想扔掉工具躺地上喘口氣。
在現實世界裡他們也從沒幹過這麼累人的活啊。
別打了我是醬油擦把汗,看著滿地的大小不一、形狀各異的石頭,腦子裡靈光一閃。
“哎,大家先停一下,我有個想法。咱們這一兩個小時都是各幹各的,不管是體質系還是精神系得到的貢獻點其實也都差的不太多。體質系砸出來的石頭數量多,精神系的石頭形狀更好,如果我們能分工合作取長補短,效率提高是不是得到更多的貢獻點呢?”
眾玩家們聞言都微微一愣。
剛接到任務時大家都下意識的按照現實中玩遊戲新手村任務的理解各幹各的,確實沒想過一起合作的事情。
被醬油這麼一提,大家也覺得很有道理。
既然這款無比逼真的遊戲能真實體現出勞動過程身體的疲憊,取長補短分工合作提高效率的細節