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“你們感覺怎麼樣?會有人喜歡嗎?” 江安寧小心翼翼的問,她不知道這樣的遊戲有沒有人制作出來,也不知道這個題材會不會受到歡迎。 因為她玩的遊戲實在太少了。 “小弦,這是你想出來的?” 江安寧點點頭,她只是把以前和姐姐在一起的經歷用遊戲方法表現出來,並沒有想太多。 “嘶,我覺得可行,市面上現在沒有同型別的遊戲,只要製作不是太差,應該能取得不錯的成績。只是,感覺難度不小” “比【深淵樂園】難度還大嗎?” 程琳點頭:“大很多,如果真的製作,裡面的數值、互動、養成、建造系統,想要達到真實還原戰場,讓玩家不至於出戏,需要很強的把控能力,而且風格上,不能用2D型別吧?” 江安寧確實不打算用2D,想要儘可能的真實還原場景,至少也需要【戰爭先鋒】那樣的風格才行。 程琳聳聳肩:“這就需要外包了,貴不說,質量還不一定能達到要求。” 她們剛開始的時候也有一些畫面的製作外包了出去,結果對方那是真應付了事啊,沒有金剛鑽非攬瓷器活,氣的雲姐衝過去就臭罵了對方老闆一頓,把錢給要回來了。 小米也說到:“這樣的製作不是小團隊能做出來的,而且對團隊人員製作經驗和配合要求很高。” “你們也做不出來嗎?” 小米點點頭:“很難,我們雖然已經有一款正在釋出的遊戲,但製作經驗和水平還不夠,而且人太少了,真要做可能需要好幾年。” 江安寧有點失落,就連小米姐她們都不行,自己更不可能了,怎麼會這樣…… “不如你先把自己的想法都記下來吧?等我們有能力製作的時候一起把它完成” 江安寧點點頭,只能先記下來了,一切都要等比賽完事了再說。 “對了我還有一個想法,你們玩過【活到最後】嗎?” 程琳想了想,好像看過江安寧在朋友圈轉發過這款遊戲的活動內容,貌似是一款手遊。 她們幾個都不怎麼玩手遊,只能搖頭。 江安寧大概的將遊戲模式講了一下,同時也指出了它存在的問題。 “所以我覺得應該加入一種設定,用來限制玩家可以行動的範圍,加入載具系統,用來更快的在地圖上移動,尋找敵人……” 江安寧把前些日子和劉夢討論的內容和兩人講了一下,小米和程琳都是認真的思索了起來。 槍戰遊戲她們是玩過的,【活到最後】的遊戲模式也不是原創,單蒸汽平臺上她們就知道有兩款模式相似的遊戲。 其中一款科幻型別的遊戲做的還相當不錯,採用mmorpg遊戲裡,戰場玩法類似的三方奪點模式,各種飛機、坦克、摩托車應有盡有,還有多種兵種可以選擇。 和江安寧玩的手遊不同的是,它採用的是伺服器模式,建立角色,進入伺服器,選擇陣營開始戰鬥,中途可以有其他玩家加入,伺服器一般也不會被刪掉,一場戰鬥可以玩很久。 但也造成了一個問題,如果一方佔盡優勢,其他玩家的遊戲體驗就會變得非常差。 再加上游戲節奏拖沓,內容更新慢,現在知道它的玩家已經很少了。(叫行星邊際2,好久以前的遊戲了,國服貌似已經停服了,感興趣可以搜一下它的影片,非常不錯的遊戲) 如果採用江安寧所說的模式,它存在的問題基本都可以迎刃而解。 樂樂和於清雲剛好洗完澡出來,程琳趕緊把她們叫過來一起討論,她已經敏銳的發現了這個模式潛藏的巨大商機。 可以說,江安寧的這個想法比之前那個更有吸引力的多,一旦能製作出來,絕對有成為爆款的潛力! 四人圍坐在一起,加上影片的江安寧,興奮地討論著這個想法。她們詳細分析了這種模式的優缺點,以及可能面臨的技術難題和市場需求。每個人都提出了自己的看法和建議,氣氛十分熱烈,彷彿回到了大一時的那個晚上。 “我覺得應該把職業系統也加進去,開發出多種不同的兵種,分工不同協調作戰” “如果更進一步,把兵種設計成擁有超能力的人呢?給他們設計不同的技能,不僅可以協助戰鬥,還可以降低上手難度,讓那些槍

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