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火之紀元996年6月1日,卡爾帕王國西部,阿爾高原,天氣晴。

這一天天地震動,空間碰撞,距離千年一次的天體交匯只差不到四年時間,世界之間的碰撞越發頻繁。

玩家們,就在這一天降臨了。

《傳頌之名》中並沒有所謂的新手村,從哪裡開局能更為順利度過新手期,哪裡有符合自己進階路線的傳承,都是玩家們需要重點考慮的問題。

像陳輿這種老手就和別人不大一樣,他選的地方就完全不適合新人生存,比如面前這片鳥不拉屎的荒野。

抬眼望去,天空萬里無雲,高原的光線有些刺眼。

陳輿開始活動自己的身體,這具身體的基礎素質放在遊戲中的人類裡世所罕見,但是和他本人從出生開始就享受全民基因調製的新人類軀體相比還有很大差距,他需要一點時間適應。

檢查裝備,帶好揹包行李,陳輿把藍色的斗篷披在身上,斗篷下是銀白色的盔甲,腰的兩側掛著兩柄飛斧,左腿外側插著野外用的多功能短刀,月牙戟拿在手上當做手杖,槍和剩下兩柄飛斧則裝備在遊戲自帶的空間裡,需要時可以從臀部右後側的小口袋裡取出,看起來就像古早遊戲的四次元菊花一樣。

《傳頌之名》玩家進入遊戲的第一個任務永遠都只有一個:命運試煉。

系統主腦“命運”會根據玩家的角色卡和人物背景,選擇合適的降臨地點和試煉,越強力的背景試煉就越困難。

在《傳頌之名》的遊戲裡沒有兩場完全相同的命運試煉,唯一確定的是試煉的難度和重點一定符合玩家角色的特點。

曾經有玩家想要建立一個被幸運眷顧的天選之子,背景卡上滿是“幸運、好運、恰好、走運”等字眼,於是他的命運試煉只需要的投一個二十面骰子一百次,但任務要求是需要投出10次以上20點大成功。當這名玩家用千術投出了一百個二十點後,他的背景天賦卻變成了欺詐者,而運氣值也變成了隨機,那種混沌的運氣曾造就了足足三期共計半個小時的《傳頌之名》官方名場面集錦。

直到後來他才知道,主持他命運試煉的是遊戲中的命運女神,遊戲降臨地點則是命運女神神殿的改運儀軌現場。

原本的儀式中需要改運者單憑運氣投擲骰子,由祭臺上擺放的三枚命運金幣當復活幣,在三次試煉共計三百次骰子中取最高值求取最好的運氣。

然而玩家當著女神的面出千的褻瀆行徑引起了命運女神的注意,自此每當關鍵時刻命運女神都會投下代表玩家運氣的骰子進行影響,正如那次命運試煉的評價:當你試圖愚弄命運時,命運也會愚弄你。

“讓我看看,這次的試煉應該是戰鬥吧,我這次可是純正的武鬥派啊。”

命運試煉:高原上的陰影

難度:傳說

【你從無魔的世界來,自以為武功天下第一,舉世無雙,但說到底不過是在和平世界的自吹自擂罷了,在這個紛爭與奇蹟的世界,你又能做到什麼呢?如果你初入高原無所適從,那便出發向東南前進吧,三天內要活著到達邊境小鎮哦。】

任務獎勵:未知

看完這破遊戲一貫不好好說人話的任務介紹,陳輿不由的皺起了眉頭。這種任務描述不僅討厭,透露出的資訊也少得可憐。

從任務上來看,自己目前處於阿爾高原的西部邊境線區域,這裡向東是托維爾世界第一山脈,高原之上荒無人煙,就連動植物也十分稀缺,能給自己造成威脅的是……,邊防軍?不太可能,先不提邊防軍為什麼會對自己動手,由黃金級(41-60級)精英模板隊長帶隊的小隊根本不是自己能碰瓷的。

野獸的話,狼群嗎?不對,如果是新手可能會是狼群,可是《傳頌之名》的主腦向來是看人

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