第191章 萬年之綠 (第1/2頁)
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【萬年之行】這遊戲韓帥還挺熟,畢竟市面上明牌做l內容的廠商就那幾家。
且【萬年之行】的老闆,也就是眼前的這位富二代牢吳,頻繁出現在扣扣群與遊戲社群之中與玩家互動,處理問題的效率比製作人還快。
人家可是boss,跟韓帥一樣,在公司裡說一不二,任何犯了錯得罪了玩家的人直接一擼到底。
當初五雷網路旗下游戲被魔都圈為首的配音演員工作室聯手抵制的時候,他也曾站出來替五雷說過幾句話。
這位可以算得上是戰友了。
照理說【萬年之行】的角色卡面質量不錯,各種時裝設計很懂玩家的心,劇情文案更是整個遊戲最出彩的地方,l濃度直接溢位。
遊戲玩法雖然一般,但二遊普遍玩法不行。
能提供大量情緒價值的【萬年之行】,應該也能成為大家口中的麻辣神遊。
可這遊戲就是一直不溫不火。
除了本身玩法不出眾的原因之外,更主要的原因就是這遊戲在開服的時候曾經暴過一次雷,曾被賜予了“萬年之綠”的外號。
現在備受好評的文案劇情在當初可是雷點不斷。
例如在某段約會劇情中,一個陌生人變成了主角的樣子,把女主帶去領證。而女主不僅沒認出來,還在玩家面前跟這個假的人秀恩愛,被人各種肢體接觸,摸了都挺高興的。
例如製作人一口一個沒有ntr,絕對的純愛。但是一個女主,真正的女主,黑絲學姐,居然跟另一個npc有婚約在身。後續那名npc在談及女主對他是否有感覺時候也是語焉不詳。
例如遊戲開場的女神,一上來就對玩家百般呵護的女神,無名指帶著戒指,進入遊戲後更是發現她已經有女兒了,並且遊戲裡不解釋這後代是怎麼來的,反而一個勁的在某吧闢謠捂嘴。
有角色被設定為“曾對某男性抱有複雜情感”,而玩家視角的男主角在劇情中未表現出明確的獨佔性或情感回應,加劇了玩家的不適感。
你這個複雜情感到底是不是對著我來的?
更過分的是,主角還被塑造成了【解牛者】、【歪嘴時代】那樣的龜龜形象。
男主角性格過於懦弱或被動,在關鍵劇情中缺乏主動性和情感表達,甚至出現“放任女性角色與其他男性互動”的橋段。
之前那個約會劇情中,冒充男主的人和女主大秀恩愛,而主角未表現出任何情感波動或行動干預。
就好像即將被牛的人壓根不是我一樣。
當時雖然“有男不玩”運動還未開展,麻辣仙人這一群體還沒出現,但玩家怎麼可能接受這一款男性向l遊戲中出現這種劇情。
既然編劇犯病,那玩家也不慣著。
事件爆發後,玩家在某吧、論壇等平臺集中吐槽,相關討論帖迅速成為熱點。
玩家認為文案組“不懂l核心訴求”,甚至質疑開發團隊對目標使用者的理解存在偏差。
然後遊戲從業者的傲慢性又來了,
遊戲製作人直接在扣扣群體和玩家頂嘴,
堅稱玩家只是想太多、玩遊戲不認真、沒有察覺到製作組的良苦用心。
部分氪金玩家因劇情爭議選擇退坑,遊戲開服初期的口碑和評分大幅波動。
玩家社群出現“文案暴雷,氪金喂屎”的負面評價,進一步影響遊戲留存率。
無奈之下,製作人只能在米站發了宣告。
他說那個假扮男主的人其實是個女角色,這裡是為了凸顯角色調皮搗蛋的性格。百合是我們老二次元們都喜歡的設定,只是可能不適合現在的環境了。
他說那個和女主有婚約的男人,女主從來沒喜歡過他,他反而是被男主牛