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柳淵的決定引起了會議室裡的員工們的各種反應。有些人充滿期待,迫不及待地想參與這個重啟專案,而有些人則持有疑慮和擔憂。
一個員工立即抬手提問:“柳總,我們為什麼要重啟這個遊戲?”
柳淵回道:“因為這款遊戲的失敗,並不是遊戲設計的原因,而是公司初創時資金和規模不足,導致當時的我們無法駕馭整個遊戲的製作。”
另一個員工問:“那我們現在有這個實力的重啟他麼?”
“我們現在有了更多的資源和更優秀的員工,我們也有實力重啟這個遊戲,讓它展現其真正的潛力,我相信大家。”柳淵充滿信心地說道。
在聽到柳淵的解釋,那個員工也不提問了,其他員工們開始逐漸理解他的決定。
柳淵繼續說道:“所以這次重啟《盛世皇朝》的專案,由我來擔任製作人,張承擔任主策劃。”
“老馮還是繼續做主程,美術繼續用水墨寫實風,當然還是周正雲負責。我相信我們的團隊可以合作得很好,共同打造出一款玩家滿意的遊戲。”
聽到柳淵的這個安排,員工們對這個安排表示贊同。
張承作為公司元老,來擔任主策劃沒有任何問題,唯一一個能跟他競爭的客石灣還是他的好兄弟。
而其他人的位置更是毫無異議了。
柳淵開啟了投影儀,讓大家一起觀看遊戲的初步策劃。
張承拿起話筒開始解釋:“重啟的盛世皇朝可能與之前有一定區別,因為它現在不是一個單機遊戲了。”
他環顧四周,繼續說道:“我們決定把它改成一個網路遊戲,並且在盛世皇朝中,每一個伺服器就是一個世界,每個世界都擁有自己的走向,各不相同,這是為了讓玩家體驗到不一樣的遊戲內容。”
他的目光掃過螢幕上展示的概念圖,繼續解釋:“遊戲的背景設定在架空的人界,人界寬廣無比,其中的各個地區代表著不同的神朝和文化,每一個神朝都會對應現實中的一個朝代以及對應的文化。”
“而且遊戲的背景世界屬於超凡世界,每個朝代都會有屬於自己的超凡力量,例如夏朝是神話信仰以及應龍神力,商朝就是鬼神之力以及巫蠱之術,周朝則是天帝之力和禮儀規則,等等。”
隨後,張承指著思維導圖上的三個分支說道:“遊戲的核心,總共可以分做三個模組。”
“朝廷!”
“江湖!”
“以及戰爭!”
“在遊戲中,玩家可以扮演任意一個角色,參與這三個模組,並影響世界的走向。”
說到這裡,張承非常興奮,彷彿自己已經玩到遊戲了一般:“例如玩家可以做一個書生,參與隋朝之後的科舉考試,也可以化作學士加入諸子百家,或者前往夏商進行鄉試邑試。”
“玩家如果不喜歡被束縛,也可以步入江湖,當一個浪子,或是一個商人,甚至是俠客,無拘無束。”
“並且遊戲還擁有時間線的概念,也就是說,遊戲世界裡的時間會真實的反應到遊戲的所有表現上。”
緊接著,他又用不確定的語氣說道:“世界的所有事物都會根據時間有不同的狀態,但是這個狀態會根據我們的資源再去考慮做不做,所以暫時待定。”
。。。。。。
張承一直講述著,直到20分鐘之後,才勉強講完。
剛說完,客石灣就站起來提問了。
“這個內容是不是有點太多了,我們這麼些人做得完麼?”客石灣聽完張承的介紹後,非常疑惑的問道。
張承設計的地圖可不是一般的大,他可知道,這次還是他來做地圖設計,做這麼大的地圖怕不是要累死他喲
這時,一旁