第76章 宿命之戰(二) (第1/2頁)
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內瑟斯猛地一驚,被嚇了一跳。
“什麼聲音?誰在說話?”
內瑟斯環顧四周,尋找聲音的來源。
涼冰卻一臉茫然:“沒人說話啊......”
那個聲音再次響起,這一次內瑟斯已經有所準備,所以聽到的更加清晰。
【叮,宿命對決之血脈深仇任務已啟用。】
【任務啟用條件:宿主等級超過十一級之後,第一次碰到宿命之敵雷克頓時啟用。】
【任務內容:在同水平下與雷克頓進行公平的一VS一對決,成功殺死雷克頓即為完成任務。】
【完成任務獎勵如下:......】
【獎勵一:啟用被動「吞噬靈魂」技能。】
【獎勵二:q技能「攝魂痛擊」獲得強化,技能冷卻修改為零。】
【獎勵三:w技能「枯萎」獲得強化,最高減速效果提升至百分之九十九點九。】
【獎勵四:E技能「靈魂烈焰」獲得強化,技能攻擊範圍隨著宿主自身等級而擴大。】
【獎勵五:R技能「死神降臨」獲得強化,體型隨著宿主自身等級而擴大。】
【獎勵六:獲得飛昇之力,可以賜予他人飛昇。】
內瑟斯先是一愣,隨即恍然大悟......
‘哦哦哦......’
‘原來是我的系統啊!’
‘這王八蛋的狗系統兩萬年都沒響過了,我都差點都忘了我還有一個系統呢。’
緊接著,內瑟斯就被任務獎勵給驚呆了。
E技能「靈魂烈焰」和R技能「死亡降臨」範圍隨著等級而擴大?
臥槽!那簡直是強無敵!
內瑟斯現在七十五級,要是跟著等級變大不得變成萬米高?
而且內瑟斯的等級是跟「攝魂痛擊」層數掛鉤的,一萬層就升一級。
到時候等內瑟斯到一萬級......
那不得跟一顆星球一樣大?
內瑟斯想象著自己開啟R技能後,體型龐大到足以遮蔽整個星球,一記「攝魂痛擊」就能打爆一顆星球,瞬間疊加無數層「攝魂痛擊」的景象,笑的就合不攏嘴......
真到那時候就不是沙漠死神了,那是行星吞噬者!
一q一星球!無敵!
被動技能的啟用也讓內瑟斯倍感期待。
被動技能本身就是隨著等級成長的,十幾級時就有百分之二十的強能吸血效果。
到時候,一棍“攝魂痛擊”打下去,那吸血效果......
笑死,一棍子直接吸到滿血!
而且跟q技能的強化也有配合。
無冷卻時間的攝魂痛擊,這簡直太爽了!
雖然現在內瑟斯攝魂痛擊技能的冷卻時間已經不到一分鐘了,但無冷卻肯定更加暢快淋漓。
攝魂痛擊無冷卻時間=平A就是大招!
以後內瑟斯也可以說自己是一拳超人了,出手時喊技能名都得喊......
普通攝魂痛擊!認真攝魂痛擊!強力攝魂痛擊!
w技能「枯萎」的強化也不錯百分之九十九減速效果......
不過跟,攝魂痛擊、靈魂烈焰、死神降臨三個技能的強化比起來就有點差了。
攝魂痛擊、靈魂烈焰、死神降臨這三個技能都是成長無上限,以後強化起來,肯定都是毀天滅地級的,而枯萎嘛......
最高只有百分之九十九,感覺上就差點意思了。
不過,也不錯了。
那些都是後期成長型的,暫時還達不到,毀天滅地的級別,但枯萎現在就直接能強化到百分之九十九..