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兩人談了很久後就各自分別,文慰己還要等五年才會進入秘境,所以他不著急打聽情報;他沿著小路一路飛沙走石到了路遙樓,樓共有三層,每層中有幾座石碑,石碑上刻著各種亟待修士解決的任務。
來這裡尋覓活幹的修士有很多,而屋子裡很擁擠,各種嘈雜的聲音此起彼伏,慰己那天生的對人類懼怕的天性又顯現出來,他面對著滿屋子的人頓覺有些頭暈噁心,但還是盡力控制住自己;他快速走上去三樓,邊走邊在心裡寬慰自己:沒事,那些人沒什麼攻擊性,沒啥好怕的,趕緊走到人少的地方就沒事了。走上三樓,那裡有高階任務和高階修士,但是人數很少屋子也很安靜,只有這時他才能靜下心來思考和做事。
他來這裡是為了領一些除魔殺妖的任務,如今他快進階煉氣七層,需要好好的磨練才能進步的更穩步。他本想找一些單人完成的任務,比如除中階妖獸的任務,畢竟他不喜歡湊在人堆裡去;然而一個多人任務卻吸引了他的目光,多人任務要求七、八個煉氣到築基期修士去完成臨山村求助的超度怨靈的任務。這個任務一下吸引了他的目光,超度怨靈是比除中階妖獸更費腦力體力的活動,這種任務往往需要一些經驗豐富或者擅長陣法符咒的修士去完成。普通修士若是接下這樣的任務,能得前輩提點也是難能可貴的。更何況他作為研究了很久符陣的修士,他還是想早點接觸這種能體現符陣修士價值的任務。
所謂怨靈,乃是人因自身貪婪而無法滿足或死於冤屈不得瞑目而化身怨靈,若是久久不除去或超度亡魂,怨靈便化為厲鬼,而怨靈可以吸收人的怨氣,當怨氣累積一定程度怨靈自會轉化為厲鬼。若是轉化為厲鬼便會傷害凡間的生靈,所以修士要趕在怨靈還未化為厲鬼前或超度或除去。慰己看了一會,任務剛釋出不久還沒有人接,於是他第一個接了這個任務。
接下任務後,他手中的任務牌顯示五天後在春水居牌坊下集合。
於是慰己又回到了自己的小院,他找出幾年前自己研究過的怨靈超度的符咒法陣,重新研讀了書中的詳細記載,後一日又到藏書樓找了些相關書籍。原來怨靈意識並不清醒,它只是本能的被生靈的怨氣吸引並吸食,也有少數怨靈有一定意識,他們會附身在凡間生靈身上做一些簡單的行為;而厲鬼則高階很多,他們覺醒了生前一定的意識和記憶,尤其是他們最恨、最想要的東西會最先想起,所以他們總會有目的的重複做一些事情。
而要超度怨靈甚至厲鬼,則需要與之怨氣程度相匹配的法陣和符咒,怨氣積累的越深,所刻畫的陣法越高階,符咒也越複雜;而決定超度能否成功的最重要一點則是主人生前的執念,換句話說執念越深越無法超度成功,而這隻取決於主人個人的意志。一旦超度無法成功,渡陣變為殺陣,超度符咒全部變為攻擊符咒;因此符咒要貼兩面,第一面為超度符,第二面為攻擊符;而咒語的更改就伺機而動了,先念咒啟動陣法,當陣法因無法超度而變化時立刻念動咒語改變陣法方向,而另一位修士立即念動咒語撕下第一張超度符啟動第二張攻擊符,如此陣法轉換便完成。
為何修士如此執著於超度怨靈而不直接斬殺圖省事呢?這也是有淵源的,古時也有修士直接斬殺怨靈而不超度,但過了很久才發現怨靈斬殺過後怨氣並不消散,它們只是逸散到空氣中不為人所感受;經過很多年對怨靈的斬殺而讓怨氣逸散,最後怨氣下沉到地底使靈物枯萎,或是怨氣漂浮在空中和靈氣混合降下陰雨,那時天氣陰沉怪異,災禍頻發,人們這才尋找到原因——竟然是因為怨氣無法消散混合在靈氣之中才降下如此災禍。
後來怨氣是如何消散靈氣是如何復甦的,低微的凡士並不會知情,就連絕大多數高階修士也不知情。只知道那一場災禍很多凡人和修士死亡,就連一些古老的大家族也傷亡慘重。