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隨著骷髏戰士的白骨戰刀一揮,嘴巴微張,無聲地發出一道攻擊指令。

緊接著,骷髏弓箭手們迅速拉弓搭箭,三個骷髏兵則揮舞著手中的骨棒,朝著碉堡發起了衝鋒。

“咔嚓、咔嚓”,骨骼之間相互摩擦所產生的聲音異常刺耳難聽。

由於骷髏兵自身的速度本就不快,再加上泥沼對它們造成的減速影響,使得它們前進得更為緩慢。

僅僅只是這麼一段微小的距離,骷髏兵花費了整整一分鐘才走完。

當骷髏兵抵達堡壘後,便開始對著堡壘不停地敲敲打打,“砰砰”聲此起彼伏,不絕於耳。

其間還會時不時傳來一陣尖銳的呼嘯聲——那是骷髏弓箭手發動攻擊時所射出的箭矢劃過空氣的聲音。

經過長達半個小時的持續敲打,腐爛堡壘的耐久性終於下降了3點。在此期間,有一支箭從瞭望口中射入了堡壘內部。

【腐爛】撿起這支箭矢,並緊緊貼靠在骷髏弓箭手所在的那側牆壁上,以免自己一不小心被射中的危險。

白骨箭矢:攻擊5-5,耐久4/5,骷弓箭手凝聚的箭矢。

將箭矢裝備上,雖然不順手,但是比空手要好。

骷髏戰士等的有些不耐煩了,加入了攻擊行列。

堡壘的耐久下降的速度達到了5分鐘下降一點。

一個骷髏戰士的攻擊力頂的上3個骷髏兵加1個骷髏弓箭手了。

“這樣下去不行呀,最後哪怕是贏了,堡壘也保不住了。”【腐爛】看著面板上堡壘掉落的耐久,焦急的對【小管家】說道。

“你可以計算一下箭矢攻擊的間隔,現在箭矢的攻擊頻率沒有之前的快了,應該是箭囊裡面沒有箭了,趁這個時間吸引骷髏兵從瞭望口攻擊你,這樣就可以乘機打掉骨棒,減少骷髏兵的攻擊強度。”

“我來試試。”【腐爛】剛剛說完,嗖的一聲響起,一隻箭矢釘在了堡壘上。

【腐爛】乘此機會透過了望口將自己暴露出來。

骷髏兵在【腐爛】露頭的時候就停止攻擊堡壘了,紛紛向這個瞭望口移步過來。

在骷髏兵攻擊之後,【腐爛】發現骷髏兵根本無法透過了望口攻擊到他。

【小管家】的方法沒有起到作用,【腐爛】有點不甘心。

看著在瞭望口前敲敲打打的骷髏兵,白森森的骷髏頭在瞭望口前晃著,距離了望口不足30厘米。

拿著箭矢就捅了過去,也許是運氣好,正好捅進骷髏兵的眼眶內,捅穿了腦殼。

骷髏兵嘩啦一下就散架了,解決了一個對手。

腐爛沒有想到自己會這麼輕鬆的解決掉一個骷髏兵,愣神了一下。

隨著哚的一聲,一隻箭矢擦著【腐爛】的臉頰射在了後面的門上。

嚇得他趕緊蹲下,在蹲下的瞬間,白骨戰刀擦著他的頭皮戳了進來。

不過解決掉一隻骷髏兵讓腐爛的心情格外的好,他決定再次嘗試勾引敵人。

然而這一次來的卻是骷髏戰士。根據骷髏戰士的攻擊速度和距離判斷,【腐爛】目前無法對其造成有效攻擊。

於是,【腐爛】迅速改變策略,換到另一個瞭望口,並在那裡不斷敲打,試圖引起骷髏兵的注意。

效果是有的,不過被吸引過來的是骷髏戰士,雖然計劃沒有得逞,但是【腐爛】發現骷髏戰士在這過程中並沒有像之前那樣繼續攻擊堡壘。

他意識到自己找到了一種有效的方法,可以透過吸引骷髏戰士來阻止它對堡壘的攻擊。

於是,【腐爛】開始頻繁地更換了望口,吸引骷髏戰士來回走動。經過一段時間的努力,骷髏戰士明顯變得不耐煩起來,不再理會【腐爛】的挑釁,而是

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