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困難測評是獎勵15點抗性,而未知難度任務是30點抗性。

多出的要求只是自己捕捉特殊物品,收穫卻翻了一倍。

如果能拿30點抗性,為什麼要拿15點抗性?

人是有追求的。

人對於穩健的理解不一樣,有人:()我成了二週目boss

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