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——仙閣的老選手心裡預感很是不好。

因為今天打xq。

但區區xq並不能讓他們感覺害怕。

他們怕的是背後那個大boss主教練林瑜。

儘管現在仙閣的教練告訴他們別慌,昨天estar已經找到了破局的辦法。

他們的狀態稍有緩解。

但,無痕百分百確定林瑜有後招。

沒後招他就不是那個水平高到離譜的林瑜教練了。

他讓觀眾看到的,只是他想讓觀眾看到的。

而所有其他戰隊的教練選手,都是觀眾。

罷了,走一步算一步吧。仙閣反正都這樣了,擔心這個也沒有意義。

只希望林瑜輕一點打。

bp結束,安排戰術,握手下臺。

無痕看著bp介面發愣。

xq拿的陣容看起來真的很常規,是要玩戰士打野加雙懲嗎?不像啊!

進入載入介面,無痕眼前一黑。

踏馬的,射手帶懲戒打野,玩的是雙邊!

你果然還有狠活!

無痕是戰隊元老,他的經驗和資歷足夠分析支撐xq這套陣容的特性。

在等待開始的一段時間,無痕越分析越想驚歎。

這簡直是為版本量身定做的一套陣容。

這個版本射手前期被壓制,導致經濟受到限制,沒辦法在該發力的強勢期獲得足夠的火力輸出。

直接雙邊加射手打野,粗暴,但真的有效。

犧牲一個閃現也無所謂,只要經濟跟得上強勢期,全程當沒閃現這個技能打都沒問題。

什麼,問他有沒有解決辦法?

這是陣容對於版本的親和度,他能有什麼辦法?

xq的三路各有一個,輔助到處遊走,射手在野區安穩發育,時不時的蹭點線,拿著紅buff找到仙閣的防守薄弱側追著借減速a兩下。

仙閣試圖抓這個射手幾波,但這個射手很自由,也很滑——抓不住。

更何況是at親自操刀的自由人,更不可能給仙閣任何機會。

馬可波羅末世一出,壓力驟減到幾乎為0。

八分鐘裝備合格,領先仙閣的射手一大截。

那團戰還怎麼打?已經沒法打了。

xq只要稍微護著點射手,依舊是平推節奏。

至於仙閣那營養不良的射手,xq的雙邊線就壓根沒放眼裡。

乾脆利落的躺輸。

關注這場比賽的教練又驚了。

這就是xq雙懲用的不順手了,反手又丟一套射手打野的陣容。

這是要幹嘛?

你打撲克四個a被estar硬湊出來的四個二管了,反手甩王炸是嗎?

而且射手打野這個以前荒謬到不去考慮的結論,還真的被玩出花樣了!

一時間,各隊伍眉頭緊皺。

皺的最緊的還是場上的仙閣。

他們剛交手過便感知到了,這套體系是無限貼近版本答案的。

打團後期必不可少的射手,放在前期絕對安全的自家野區。

就這麼簡單。

“那第二把怎麼打?你們有思路嗎?”仙閣教練小心翼翼的問他們。

也選這體系?他們又沒研究自由人體系。

照葫蘆畫瓢,葫蘆就在對面。

那肯定不敢關公門前耍大刀啊。

兜兜轉轉,他們決定第二局用雙邊試試,反正自家射手發育的一定沒有對面射手快,不要了。

然後輸的非常順其自然。

所謂槍打出頭鳥,這種看起來就合適的體系第一次出

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