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《匠木》:54
《匠木》這銷量王皓都不期待了,等週五的第三期出來不知道情況會不會好點,反正在這之前他是不會再有期待了。
第二天一早來到公司,王皓叫停了所有人的工作。
“我們開個簡會。”
把全體員工叫到會議室,秦家喜的攝影團隊在角落裡架好攝影機,又派人和遠在日本出差的趙鋒芒與吳怡藝連線。
王皓當然不是為了拍紀錄片把所有人集中在一起,他要說的是有關tAptAp平臺的事情。
“趙剛彙報一下平臺進度。”
趙剛是搭建平臺的程式設計師之一,同樣負責跟微信遊戲對接。
由於會議室人數眾多的緣故,被叫到的趙剛沒有走動,直接站在原地道:“軟體已經能在手機上執行,微信的支付通道也開通了,支付寶那邊申請了還在等待稽核。”
王皓道:“下載連結呢?”
趙剛道:“遊戲能正常下載付費。”
“好。”
王皓點了點頭,轉身拿起筆在自己身後的白板上寫了幾個名字。
“接下來我要你們開發這四款遊戲,一天內開發完。”
隨著他的聲音響起,眾人也是紛紛把目光投向白板。
剛想說一天開發四款遊戲怎麼都不現實,但當他們看到遊戲名後,也就覺得沒什麼大不了的了。
四款遊戲分別為:五子棋、圍棋、數獨和象棋。
四款遊戲都有現實原型,開發難度為零,只要讓它們能在手機上執行就行。
馬平川道:“這些遊戲在很多年前就已經出過了吧?”
自從在網上開始做直播以後,馬平川做了不少的功課,其中就包括瞭解遊戲的起源。
“沒錯。”
王皓最開始沒有把這些容易開發的遊戲當作自己開山作的一個原因就是馬平川說的,網上有同樣的遊戲存在,雖然他們已經是十幾二十年開發的,但近幾年也有開發者把那些遊戲搬上了手機,屬於是遊戲市場為數不多的遊戲。
王皓道:“但那些遊戲都已經有些年頭了,而且沒有規定不能開發同一種類的遊戲吧?從遊戲的角度來說,此五子棋非彼五子棋,此圍棋非彼圍棋。”
說人話就是,換皮遊戲。
雖然網上可能會因此用地球遊戲當年的話嘲諷地球遊戲,但王皓現在看中的是衝量,tAptAp平臺上線以後就給兩款新遊戲加幾款老遊戲的下載,怎麼說都寒酸了點。
而短時間內想開發更精良的作品時間上肯定不夠,那就只能用這些遊戲充數了,當然這些遊戲都會是免費的。
另外就是王皓想趁此機會把系統給的任務完成,開發一款全員參與的遊戲能拿到一個白銀寶箱,太久沒開箱的他有點手癢了。
就是不太清楚系統是怎麼判定所有員工參與在內這個說法,畢竟地球遊戲現在除了開發者外,還有其他的員工。
總之試試再說。
在王皓的安排下所有人都緊鑼密鼓地開始了工作,而王皓今天的工作就是帶領他們能做多少進度做多少。
首先是五子棋。
讓奇趣的小組通力合作寫程式碼,規則就連小學生都明白,基本上他們一人寫兩三行程式碼就能完成工作。
工作的重頭在美術。
讓一個員工負責黑子的製作,吳怡藝負責白子的製作,一個人負責棋盤製作,李元浪負責設計遊戲UI及封面。
建模方面王皓也是儘量把所有員工都