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第63章 死城之謎地圖剖析
長槍局,楊落和阿湯哥控A廳,dennis丟了個A廳煙,但這煙較深。
阿湯哥在前面面壁背閃,楊落在臺階處,一眼就看出這煙不對勁,向煙中混了幾槍。
dennis果然就在煙後,準備跳上盡頭箱子看A廳,聽到槍聲,直接橫拉一步半個身子出煙秒殺了楊落,楊落只混到其倆槍,好在阿湯哥也混煙補槍,補掉了dennis。
楊落又送出首殺,這種1V1,雙方遭遇之前存活率事先不會改變太多,如果自己是優勢槍位,存活率甚至高於50。
對面槍法發揮把自己秒掉,存活率雖略微提前一點下降,但楊落反應不過來。
甚至有時人物的操作正在進行中,來不及中斷,在楊落看來,1V1時被秒存活率基本就是瞬間清零,自己吃不到加成。
果然是殘缺版正面男孩嗎?1V1發揮不了,一打多反而屢試不爽。
A廳一換一,中路olof反架上山,但glaive有所警覺,經過時peek一下,果然看到土匪在山上。
olof打了glaive一槍頭,沒有打死,聽到腳底傳來腳步,趕緊跳下逃跑,中路封煙,退到中廳右邊管道下。
九爺見到此煙,直接對著捲簾門就是一梭子,將olof穿死,楊落睜大了雙眼,感覺九爺和自己玩的是兩個遊戲。
“沃德發?九爺這是看到了什麼?還是聽到了什麼?”本來看到楊落白給幾波有點睏意的劉坤見到這一幕又精神了起來。
中路掉人,再架阿湯哥上山,中路爆彈,佔領中路,隨後就是一波經典夾B。
A隊在這張圖上戰術果然很少,下半場四局打了三局管道B廳夾B。
包點一換二,A隊下包,殘局二打二。
九爺管房究極歇逼位,面前只露出一個小三角架住B二樓*。
時間流逝,krimz二樓先出,被九爺打死,一樓doplan拉出想補,卻看不到九爺一點。
阿湯打掉doplan,成功拿下第一個長槍局。
楊落看到九爺這選位默默記在心中,老陰比之間又找到了一些心心相惜感。
楊落重生,再接到隊友發的AK,楊落感覺這局隊友都發了好多次AK給自己了,不由得又摸了摸鼻子。
阿杜和楊落都沒錢,但九爺把槍丟給了楊落,阿杜全場第一又如何,苦著臉起了車王加滿道具。
楊落聽到glaive預設的指令,覺得這樣下去不行,邊做A廳控制,邊開口問道:“預設後怎麼打呢?”
A隊所有的地圖當匪後的進攻都是預設搶佔圖權人頭交換後,glaive臨場決策打哪裡,打的時候再根據情況使用glaive腦中的戰術。
以前的A隊是遇到強隊打什麼戰術都打不進去,現在有了楊落是怎麼打都打得進去,除非沒錢或是前面控圖時掉人太多。
但是這死城,glaive腦中確實沒有準備太多戰術儲備,佔了中就是夾B,然後包點兌子把人兌完,打過就贏了,打不過就G了。
楊落這句話就像一個外行在問A隊,你們最厲害的戰術是什麼戰術啊。
至少不是A隊的人能問出來的。
glaive聽到楊落開口也是懂了,趕忙問楊落有什麼想法,楊落退回掩體後。
A廳的阿湯也退回,幫楊落架預設,而不是繼續躲閃。
楊落大致問了問隊友中路一些點位的道具會不會扔,隨後便有了決策。
先告訴隊友這局是上A小夾A,然後讓阿杜一個人斷B連線,叫glaive丟中路煙然後架自己和阿湯哥上山。
阿湯哥蠢蠢欲動,身