第23章 即將降臨的深淵 (第1/4頁)
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【成功擊殺首領:金身住持,完成深淵探索。】
【總耗時:17小時23分】
【請問是否脫離深淵(注:不脫離深淵,可繼續在深淵中待72小時)】
繼續呆在深淵,是有更多的機會探索。
但這只是隨意可進的一個普通深淵,蘇澤自然沒有興趣。
“脫離。”
【為您結算獎勵:】
【您獲得靈晶:500】
【您獲得經驗:2500】
【您獲得材料:武僧金粉*5、金人舍利*3......】
【您獲得裝備:金人拳套】
【結算完畢。】
“運氣挺好的,結算居然還結算出來一件裝備。”蘇澤聳聳肩。
不過在剛才的深淵中,他打的一點也不輕鬆。
前面的武僧還好說,最終boSS的主持,在蘇澤強悍的‘道法’下,居然硬抗了好幾回合,才最終也沒臉承認佛法不如道法。
順便一提,這個‘沒臉’也是字面上的意思——他的臉被蘇澤硬生生打沒了。
“不好打啊。”蘇澤輕嘆一聲。
他打了足足十發‘道法’,才將金身住持擊殺。
而為了打這十發‘道法’,蘇澤硬是承受了金身住持的七拳!
雙方糾纏起來,最終還是仗著力量遠超對方,蘇澤將其按在地上,騎在對方身上打,才一口氣打死金身住持。
“我在技巧方面還是遜色於武僧,尤其是敏捷屬性太低,不先承受敵人攻擊,很難抓住靈動的boSS。”
各個屬性都有其涉及的方面。
比如力量影響物理攻擊力、爆發力等。
體質則影響防禦、耐力、異常抗性、血量等方面。
智力影響法力值、法術強度、計算速度等。
敏捷影響移動速度、出手速度、平衡性、反射神經.....
沒有好兄弟支援的其他屬性,自然不會高。
雖然體質和力量遠遠凌駕於boSS之上,但敏捷屬性跟不上,讓他很難抓住攻擊boSS的機會。
只能依靠一拳換一拳的方式,打反擊戰。
這就是木板原理.....
明明蘇澤在屬性上完全碾壓對方,但卻打的很不乾脆。
“這還是體質流boSS,動作不算迅速。”
“如果是敏捷流boSS,說不定我連反擊的機會都抓不住。”
蘇澤心裡暗道:“敏捷屬性......或許也該提升一下。”
“召喚敏捷流亡靈的技能書,應該提上日程!”
但想想技能書的價格.....
蘇澤頓時嘴角一抽。
雖然之前因為被打擊過大,而沒有關注其他召喚技能書的價格。
但怎麼想,也得比最低階的‘召喚殭屍’要貴上太多太多.....
還有我的主屬性的智力......
蘇澤想著,周圍空間一陣扭曲。
他整個人便走出了深淵。
.....
深淵門戶收縮,蘇澤的身影浮現在門戶入口。
“恩?有人出來了?”
“怎麼是一個人?他的隊友呢?不會是死了......等等!這小子好像是剛才進去的亡靈法師?”
周圍的職業者們一陣嘈雜,面露驚訝之色。
蘇澤通關深淵用了17個小時,乍一看很長。
但這對攻略深淵而言,簡直和17分鐘沒什麼區別!
連連最簡單的基礎試煉,學生們都用了4天的時間來攻略,區區17個小時算的了什麼?