第13章 職業道路 (第1/2頁)
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正常召喚流死靈法師的加點因為技能點有限,都是骷髏復生加滿:骷髏復生,在一個死亡的怪物屍體裡面甦醒一個骷髏戰士併為你而戰。
骷髏復生1級(物品自帶技能)
傷害1-2
攻擊:20
防禦:20
生命:21
1骷髏總數
法力消耗:6
下一等級
攻擊:35
防禦:35
生命:21
2骷髏總數
法力消耗:7
對骷髏復生額外加成的技能有:
支配骷髏
召喚抵抗
支配骷髏加滿:
被動-增加你所復生骷髏和召喚生物的生命值和傷害力
第一級
骷髏:生命+8
骷髏:傷害+2
法師:生命+8
怪物:生命+5百分比
怪物:傷害+10百分比
屍體爆炸加滿:
這個可是死靈法師的神技之一啊。
釋放在已經死亡的怪物屍體上,如果它爆炸的話,打傷附近的敵人。
需要等級:6級
傷害:60-100%的屍體生命
第一級
半徑:2.6米
法力消耗:15
傷害加深加1點就可以。
傷害加深
詛咒一群敵人,讓他們受到物理傷害時受更重的傷
受到傷害:+100百分比
第一級
半徑:2米
持續:8秒
法力消耗:4
走石魔流的話就是黏土石魔加滿。
從大地創造出一個石魔,站在你這邊作戰。
需要等級:6級
攻擊:60
防禦:100
第一級
生命:100
傷害:2-5
攻擊加成:+20
遲緩敵人:11百分比
法力消耗:15
額外對黏土石魔增強的技能
支配石魔
召喚抵抗
鮮血石魔+5%生命值依等級
鋼鐵石魔+35防禦依等級
火焰石魔+6%傷害依等級
支配石魔1點
加強你所有召喚石魔的生命和速度
需要等級:12
第一級
生命:+20百分比
攻擊加成:+25
行走\/跑步速度:+6百分比(職業者行走可以慢慢恢復體力,跑步會持續消耗體力)
衰老詛咒1點
詛咒一群敵人並讓他們緩慢、衰弱而且受到攻擊時生命大量降低。
需要等級:24
半徑:4米
第一級
持續:4秒
法力消耗:11
至於其他的技能就等需要的時候再說了。
那就骷髏復生加一點支配骷髏加一點,前期就指望他們這些沒有任何要求任勞任怨還不需要休息的打工仔了。這也是哥成為一名死靈法師的最具誘惑的優點了。
骷髏復生:2級
傷害3-4
攻擊:50
防禦:50
生命:29
2骷髏總數
法力消耗:7
這就是加完點之後骷髏的屬性,強了一倍還要多,行了,先抓緊升級吧,