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看著四個選項附加選項,現在最強力的肯定是第一個,但最後一個專屬效果讓姜淮猶豫了,之前他一直不清楚為什麼刀術提升意志力有什麼用,現在看來似乎是為了後續這個名為【心之刃】的效果而存在。

【提示:你以選擇心之刃作為“萬念無想”LV10的附加效果】

萬念無想:LV10

類別:基礎\/戰鬥

效果一:中等幅度增加刀類武器熟練度

效果二:刀類攻擊傷害+20%

效果三:力量+10,體力+5,敏捷+3

效果四:氣力+100

【附加效果一】一心:每次提升該技能等級時,將額外增強自身意志力(當前意志力+10)

【附加效果二】心之刃:以自身意志化作刀刃,攻擊命中目標後附帶20點自適應傷害。

過了幾分鐘後姜淮才從提升後的疲憊感中恢復,他看了眼提升後的萬念無想,嘗試性的繼續提升,新的提示隨之出現。

【提示:提升萬念無想LV11,需消耗靈魂精粹x1,聖所錢幣x2000】

看到這個提示後姜淮一愣,他並不清楚提升基礎戰鬥能力後續還會需要靈魂精粹,這一點從他知曉的情報中並沒有說明,之前在蘭洛大陸收集靈魂精粹,完全是因為他自己的職業技能也需要靈魂精粹。

掃了眼自己還剩下的多聖所錢幣,不足以將萬念無想這個技能提升到了下一個階段,姜淮便將目光放到了自己的職業技能上,正好能將兩個技能提升到LV10的程度。

【是否消耗靈魂精粹x9,聖所錢幣x9000,將噬魂之力LV1提升至噬魂之力LV10?】

“是!”

【是否消耗靈魂精粹x9,聖所錢幣x9000,將魂刃LV1提升至魂刃LV10?】

“是!”

十八枚靈魂精粹瞬間炸開,化作無數銀灰色的粒子湧入姜淮的身體之中,和萬念無想到提升不同,職業技能都提升要簡單很多,完全就是量的提升。

隨著靈魂上的清涼散去,姜淮開啟職業技能檢視:

噬魂之力(職業\/被動)

等級:LV10

效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都將會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。

當前技能等級加成:靈魂強度+10

當前智力屬性加成:靈魂強度+11

噬魂之力額外增加量:100

效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都將會額外提升你所汲取目標靈魂強度最大值20%的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次適配性產生的特殊效果)

效果三:【靈魂灼燒】每次你造成靈魂傷害後,將附加靈魂灼燒效果,每秒造成1點靈魂傷害,時間持續十秒!

靈魂灼燒效果可進行疊加,最多可疊加5次,若目標靈魂強度低於自身,靈魂灼燒效果疊加至五次後,下一次攻擊將可進行引爆,瞬間造成目標最大生命值20%的靈魂傷害。

魂刃(職業\/主動)

等級:LV10

效果:將噬魂之力附著在武器上,每分鐘消耗20點噬魂之力,武器攻擊命中目標時,額外附加50+100%靈魂強度的靈魂傷害,同時因你的天賦適配性改變,該攻擊特性所造成的傷害將會產生強烈度的靈魂劇痛!(強烈度劇痛為常規靈魂痛覺的300%)

附加效果一:【攝魂】當魂刃對目標造成傷害時,此次造成傷害的10%將恢復自身噬魂之力

當前魂刃傷害:104

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