第63章 秒傷破億! (第1/2頁)
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看到天道提示,陳默也是明白,這boss肯定是會越來越弱的。
畢竟這可是打完就耗光副本剩餘時間的終極隱藏boss。
自然是安排足夠的時間給玩家攻略了。
按照1分鐘減少1減傷的速度,只需要100分鐘,它便沒有減傷了,之後每過一分鐘都是額外增傷,同時它的防禦力也會隨時間不斷下降。
按照一天24小時計算那便是1440分鐘,減完它的減傷之外,還會額外增傷1340。
所以哪怕擁有數億血量,其實也不過如此。
但對於需要競速的玩家來說,就很麻煩了,需要儘快想辦法對它造成傷害,那就對玩家的能力有了巨大的考驗。
陳默現在裝備加上稱號加持後的屬性是……
【冒險者名字】:陳默
【等級】:10級(已達到等級上限,需要進行破境考核)
【成長屬性】:
『力量·sss』:210
『敏捷·sss』:210
『智力·sss』:210
『耐力·sss』:210
『精神·sss』:210
【常規屬性】:
『生命值』: / 點
『能量值』: / 點
『物攻』: 680
『物防』: 890
『法攻』: 680
『法防』: 890
現在在淨化光環的增益效果加持下,陳默的屬性還能進一步的提升。
s級的淨化光環,給陳默提供了全屬性提升100,增傷100,暴擊率100,爆傷加持100等等屬性加持。
陳默現在的屬性已然是達到了。
【成長屬性】:
『力量·sss』:310
『敏捷·sss』:310
『智力·sss』:310
『耐力·sss』:310
『精神·sss』:310
【常規屬性】:
『生命值』: / 點
『能量值』: / 點
『物攻』: 980
『物防』: 1290
『法攻』:980
『法防』: 1290
可以看到,陳默現在的屬性,對比沒有受到buff加持的屬性,並不是純粹的200屬性,而是有點差異。
造成這個差異的主要原因就是裝備了。
所有屬性增幅效果,是預設只增幅玩家基礎屬性,並不增幅玩家裝備加成屬性的。
陳默現在的基礎屬性是100點,最強競速新人王給他提升了100的屬性,現在s級淨化光環又給他提升100屬性,等於是提升了兩次100點屬性,所以才有了現在的300點屬性。
配合上裝備的屬性後,陳默的屬性就達到了現在的程度了。
這樣的屬性下,s級傷害光環可以造成的基礎秒傷是20萬6000點。
由於怪物的防禦計算規則和玩家的防禦計算規則不同,只是單純的加減計算。
晦暗魔龍看似擁有高達點防禦力,但被傷害一減,最後也還是要承受陳默10萬6001點傷害。
這還是沒有任何加成情況下的傷害。
陳默現在擁有頂尖boss終結者稱號,對boss加持100傷害,有s級光環提升的100傷害加成。
哪怕晦暗魔龍一開始便擁有高達100的減傷能力,兩者一抵消,陳默也依舊能夠對他上來就造成100的增傷。
而這還只是常規增傷。