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在詭異之禍世界裡,參與完成了通關任務的天選者很多。

所以這一次,國運遊戲播報通關任務獎勵的過程,也變得格外漫長。

但沒有一個人覺得囉嗦。

甚至在直播結束之後,還有人覺得意猶未盡。

那些獲得了通關任務獎勵的天選者,自然是歡天喜地。

因為無任何副作用的屬性增幅藥劑確實難得,體驗過效果的天選者都說好。

以最理想的狀態來說。

一位三階超凡者使用屬性增幅藥劑,大概能在他本身的基礎上,將單項屬性提升兩倍。

這已經是一個很高的數值了。

畢竟屬性增幅屬於額外強化,不出意外的話,是能終身受益的。

而對各國官方來說,國運遊戲給的通關任務獎勵,也算得上是豐厚了。

——四種基礎屬性增幅藥劑,按照本國所有天選者的通關任務進度之和,百倍發放。

不過,最讓人羨慕的,還是大夏國的額外獎勵。

——境內靈氣濃度翻倍!

然而這種事情,他們也只能羨慕一下了。

方澤的卓越表現,對於別的天選者而言,根本就是不可能完成的任務。

所以還是別有這種奢望比較好。

除此之外,靈氣泉眼的出現,對於各國的權貴而言,才是真正的好訊息。

他們終於不用再羨慕大夏國的靈氣環境了。

一百平方公里的籠罩範圍,建上一座小城都可以了。

所以,在本次國運遊戲的直播結束之後,許多國家的高層當場做出決定,要以本國的靈氣泉眼為中心,興建一座僅供精英人士居住的新城。

而獲得了聚靈珠的天選者們,在新城的設計圖都沒出來的時候,就已經被內定為了居民。

天選者居住的地方,更是要重點設計。

絕不能浪費了聚靈珠的效果。

……

獎勵結算空間內。

方澤聽著國運遊戲的播報聲,臉上露出了不出所料的表情。

果然,雖說無論消滅了什麼級別的汙染源,都只有一個任務進度。

但最終的結算獎勵是不同的。

這應該屬於隱藏規則了。

想要獲得額外獎勵,那就得挑戰高難度才行。

這一點,不僅體現在大夏國獲得的額外獎勵上,也體現在方澤獲得的結算獎勵上。

魂生冥燈!

能夠修復魂魄,也可以煉化魂魄,使之變成溫養魂魄的丹藥。

而需要的材料,也只是方澤最不缺的氣血罷了。

這一下子,算是完美適配了。

希望接下來的個人獎勵,也能給點驚喜吧。

【天選者個人獎勵結算中……】

【天選者影響力評價:武力(舉世皆驚);文化(毫無成就);經濟(查無此人)】

【最終核算,個人獎勵——技能:追魂奪魄!】

【追魂奪魄:主動效果一:追魂(鎖定目標的魂魄氣息,使目標無所遁形);主動效果二:奪魄(強行抽取魂魄力量不及自身的目標的魂魄)!】

“好一個追魂奪魄!”

方澤等到個人獎勵結算完畢之後,忍不住驚歎了一聲。

這個技能,和魂生冥燈配合使用的話,豈不是能批次生產溫養魂魄的丹藥了。

如此一來,倒是不怕自己的魂魄力量不足了。

當真是上等的良性迴圈。

“很好,很不錯。”

“系統,幫我強化一下追魂奪魄,我看看效果。”

雖然“追魂奪魄”少見的沒有被動效果

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