第5章 玩偶公寓 遊戲的機制 (第1/4頁)
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姜希在房間內找了一會兒,發現這個房間只有十六個玩偶,剩下的最多的就是擺放在牆角的紙箱。
所以說這紙箱就是個什麼重要線索嗎?
姜希站在床邊,低頭思考著。
突然,她感覺到卡牌有異動。來不及多想,她本能地朝旁一躲,恰好躲過了一隻向她伸過來的黑手。
姜希看見那隻黑手後,快速地朝那個花瓶看去。果然,花瓶裡又伸出了一隻黑手。
姜希咬咬牙,以最快的速度往相對空曠的地方挪動。
她又抽空看了眼時間。
21:40。
距離十點只差二十分鐘,這個時間間隔有些危險,按照遊戲一般尿性,現在出去的話,很有可能就進不來了。
而且這些黑手,絕對不是簡簡單單地出去就能解決的。
花瓶裡又伸出了一雙黑手,那雙黑手出來後,沒有一絲猶豫,直奔姜希。另外兩隻黑手也像是突然反應過來一般,緊隨其後。
姜希瞳孔微縮,身形一閃,躲開了黑手的攻擊。
黑手又撲了個空,再次向她襲來!
姜希繼續朝旁邊躲,一邊躲一邊觀察著形勢,儘量避免躲到牆角。
黑手好幾次都撲空,有些氣急,加快速度朝她攻去!
姜希見這一波攻擊來勢洶洶,速度快到根本看不清。她眼神一凜,迅速躲到一個巨大玩偶熊的背後。
黑手來不及轉彎,直接將玩偶熊戳了個大洞!
【叮!玩家已藉助副本內一切因素排除錯誤目標一個,成就點+1】
姜希聽到這個提示音後,還沒來得及多想,那兩雙黑手就在半空中顫抖起來,像是在發癲。
緊接著,一團黑霧出現,將黑手籠罩在其中。不一會兒,黑手消失了,花瓶的碎裂聲也隨之傳來。
姜希看著眼前這戲劇性的一幕,很快便明白髮生了什麼事。
遊戲不會設定死局,三次的試錯機會對於任何一個新手玩家來說都太不友好。所以,可以藉助一些其他的東西,來代替玩家試錯。
而那些東西不屬於【客人】範疇,所以即使錯了,系統也不會扣除玩家的三次機會。
那這樣的話,這個遊戲就有了一個突破點。
可這樣……
姜希第三次去看那個時間。
21:46。
想到這個層面的玩家,不會想不到,想要速通這個遊戲,完全可以利用“意外”,製造一場火災什麼的,燒燬這座公寓。
畢竟琳娜就是在這座公寓裡,諾大的公寓,怎麼可能燒不出一個真正的琳娜?
可這麼簡單的通關技巧,會讓遊戲嚴重失衡,遊戲本身也就失去了趣味性。而且,就算有人真的燒燬了公寓,恐怕系統也會判他作弊。
姜希雖然認認真真地分析了一遍利弊,但她心裡卻想這麼做。
萬一真的是燒燬公寓才能通關呢?
她第四次看時間。
21:50。
還剩下十分鐘。
一切還沒弄清楚前,不能貿然做決定。但這個遊戲擺明了就是想要玩家藉助遊戲裡的工具,來殺死琳娜。
所以,可以順著這個線索找下去。
現在時間還剩下十分鐘,姜希作為一個新人,她並不知道Npc所說的十點到來後,這裡又會發生什麼樣的變化。
想了一想,姜希還是開啟了群聊,問繆雪:【怎麼樣?楚井贄他那邊沒什麼情況吧?】
繆雪:【沒什麼情況,他只是在房間遇到怪物的襲擊了,所以沒有時間回覆我的資訊。】
楚井贄也受到了這些怪物的襲擊?那繆雪趕過去的時候,他應該已經解決了