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此時的玉山對於注靈器的鍛造工藝已經非常成熟,在原有的基礎上又更上了一層樓。原來的注靈器是被動式注靈,而且靈力持續的時間也不長,而現在則是主動式注靈,而靈力持續的時間也大大得到了加長,這裡有必要解釋一下這兩種注靈的區別。
被動式注靈就是靈器本身沒有意識,要靠外力將靈力注入,這裡的外力可以是人為注入或靈石轉換,也可以是法陣注入,不管是什麼形式,都只能透過外力,而且靈力的消耗也偏高,一旦外力後繼不續,靈器的持久力就會下降,就會直接影響使用,注靈器最大的優點就是讓器具具備靈力輸出,一旦靈力耗盡又無法得到補充,那此刻的注靈器跟普通兵器基本上沒什麼區別。因此此類靈器對使用者的綜合能力依賴性很高,尤其是那些高輸出的靈器,例如前面出現過的靈甲,如果綜合能力太差,基本上駕馭不了這型別的靈器。
主動式注靈,其實可以稱之為主動吸靈,這型別靈氣在鍛造的時候賦予一定的靈識,可以根據自身的實際情況進行靈力的調節,也就是主動吸取靈力,當然這裡的主動吸取,必須得到宿主(使用者)的許可,在得到許可之後,可以透過各種形式補充靈力,例如吸收自然之中的遊離靈力,又或者靠近靈氣充盈的地方進行自主調節。主動式的注靈速度遠遠比不上被動式,但勝在無時無刻,細水長流,無論何時何地都能注(吸)靈,讓靈器隨時保持靈力,以便於隨時的戰鬥。只是主動式靈器鍛造工藝比較複雜,鍛造週期也很長,尤其是賦予靈識這點,幾乎佔據整個鍛造過程的一半時間以上,而且就算鍛造了出來,也不是什麼人都能夠駕馭,必須雙方的意識契合度達到九成以上才能駕馭。因此主動式只能為某些特定的人度身鍛造,是專用式中的專用式。
無論是專用式還是通用式,裝備的標準都是統一的,主要有以下幾樣:
防禦性裝備:甲冑一套(帶靈玦的預測功能,此功能主要鑲嵌在胄之上)。
輔助性裝備:鏡鎖一對(隱藏弓弩功能,。能適應各種地形與隨時進行中遠距離的攻擊),靈翅一套(帶輔助兵器,主要用於中短距離的攻防)。
進攻性裝備:組合兵器一套,組合弓弩一套(隱藏在鏡鎖之內)。
這裡要解釋一下組合兵器和弓弩是什麼?
組合兵器主要分為幾個部件,二尺六長刃一把可用於短距戰鬥,作用類似於刀劍。一尺長短刃一對,可用於近身搏鬥,作用類似於短劍匕首。不管是長刃還是短刃都有特製的刃鞘,刃鞘設計成圓形表面做防滑處理,可以與配套的刃柄組合成加長版,從而增加殺傷威力與作戰範圍。三尺長圓棍一對,可雙手持近戰也可以組合成六尺長棍進行遠擊,更可以實際的作戰情況與長短刃組成六尺六到一丈四尺長的各類兵器進行作戰。
組合弓弩,主要分為四個形態,長弓和短弓,近弩與遠弩,無論是弓還是弩,都以摺疊的形態隱藏在雙腕的鏡鎖之中,等需要使用的時候,再進行組合,箭矢分實矢與虛矢,實矢殺傷力較強,但攜帶數量有限。虛矢的殺傷力與攜帶的靈石數量和使用者的靈力強弱有關,量足夠大,威力也大,反之就弱。
除了武器裝備以外,還統一了能力的劃分,不再單純的以靈力衡量個人的能力,而是改為了綜合評定稱,這個綜合評定稱為境界。玉山把這個境界分為幾個等級,其實就是引用了大世界的綜合能力的標準,也就是塗山沅岄的那一套能力標準,眾生道。
鑑於小世界綜合能力的水平是無法到達眾生道傾城以上的境界,因此根據實際情況進行適當的修整,主要分為以下幾個等級:
敵眾、百斬、千殺、破軍、傾城五個等,評定的標準與大世界的標準基本一致。
以上一大堆廢話,主要是為了以下鋪墊。