空想的存在提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
首先,感謝所有看到這裡的讀者們的支援,對於一個新人作者來說,你們的每一份支援,無論是打賞、投票,亦或只是閱讀收藏,對我來說都彌足珍貴。
題外話不多說,迴歸本書內容。
我必須先說一個令我哭笑不得的事情:一直到寫到近一百章的時候我才發現,寫在分捲上的簡介,讀者們竟然是看不到的,我的卷首語白寫了!
咳,現在補上,還不算晚(嘴硬jpg)(流淚jpg)。
……
第一卷:獵人。
卷首語:狩獵與反狩獵,是獵人和獵物之間永恆的交響曲。
……
“狩獵”與“反狩獵”、“獵人”與“獵物”,這些從卷名【獵人】上抽像出的元素就是本書第一卷的主線、主旋律。
從最早的以“獵人”身份狩獵黑幫獲取材料,到以“獵物”的身份被黑幫所綁;從被“惡魔”追殺得筋疲力竭,到紅月下流水旁的靜候與搏殺;從被追擊到晉升反攻;從被馬匪首領圍追堵截,到甩出火球砸向那位“武器大師”;以及最後的雙方的陷阱和恩怨的終了。“狩獵”和“反狩獵”,“獵人”與“獵物”的輪換始終貫穿其中。
興許是受到了一些“汙染”,我對一些簡潔明瞭、一步到位的快餐式情節有著相當的排斥,所以在設計第一卷中核心的五場戰鬥:“緋紅之戰”(中轉站對戰惡魔)、“逃亡之戰”(坐車被馬匪攔下被迫和阿米莉亞聯手)、“晉升之戰”、“復仇之戰”和“了結之戰”時,我都讓戰鬥變得一波三折,讓在本卷中任何一個能稱作霍姆斯對手的敵人都死得份量足夠,更反映出這是真實的世界,群雄逐鹿,沒有哪個是蠢貨笨蛋,不像是三流手遊中捱打都不還手的紅名Npc。
在整個第一卷中,我埋下了為數不少的伏筆,也拉出了很多條線。除開主線:晉升和與黑星商會的恩怨和紛爭,單單明線就包括“與節制派兩大天使的見面”、“工匠和貝爾納黛·古斯塔夫”等等,暗線就更多了,可以說是挖出了一地大大小小的坑(笑),引出了很多原著中和我二次創造的人物,組建起了初步的主角團,也漸漸拉開了他們每人背後的故事。
因為第一卷的主題是狩獵,我並未去設計太多的小情節去立體化各個人物的形象,而是分佈在一些細節處,對於一些讀書較快,跳過了一些細節化的描寫的讀者,或許人物的形象就沒有很好地立起來,不過這也無傷大雅,之後還有的是機會,而且在下一章“細節”會成為非常重要的元素。
嗯,在揭開第二卷名稱之前,先來談談問題。
與我自己寫的時候感覺的一些問題不同,讀者們的反饋主要集中在兩個問題上。
其一、中段劇情拖沓,進展過慢。
剛一開始我覺得自己有點冤,畢竟和原著中三十章才晉升為非凡者,第一卷兩百多章也就升到序列八的克總比起來,霍姆斯晉升絕對算不上慢了,而且蒐集材料本來就不是能夠一蹴而就的過程,大半個月就得以晉升,我甚至都擔心太快。
直到,我自己扳著指頭算了算章數,選擇閉上了嘴。
從魔藥消化完畢,到晉升縱火家,我用了四十章有餘,這似乎還好,但一個日更一章的手殘作家,讓這變成了近一個半月,這對於追讀的讀者來說實在是有點不太友好,即便中間夾雜著各種伏筆、事件和神奇武器的獲得,也顯得有些沒有新意,讓這段本應該是過渡的時期變得太過漫長。
其二,漢化語言的使用問題。
我考慮到主角身處南大陸,和北大陸應該有很大的不同,於是在語言的選擇上沒有選用原著向的西方式語言,而是夾雜了一定的東方元素以示不同。但是,我忘記考慮了氣氛問題,原著已經構建出了一個典型的西方式的環境,這讓