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這個獎勵帶來的衝擊令現場所有人都開始懷疑是不是自己脫離時代了,為什麼都沒聽說過,但是還這麼強大,華國已經發展到這種程度了嗎?
南風從歌天行手裡拿到這些獎勵的時候都恨不得自己獨吞了,每一個都那麼讓人眼饞。
...
“第四名,菩提果半枚。服用後,身體由內而外進行改造,生命層次小幅提升。”
南風說完這個現場就沒有了喧鬧聲,反而是不解。
為什麼這獎勵只有半枚?改造身體還能理解,或許是和洗筋伐髓類似的效果。不過這個生命層次又是什麼東西?我們現在生命層次很低嗎?
“生命層次是一個文明進化的標誌,用通俗易懂的話來說就是,生命層次越高,身體強度也會越高,這種強度體現在任何方面,同樣程度的傷害,生命層次高的人修復的也就越快。同樣的毒,生命層次高的人能免疫的程度也就越大,等等。生命層次的提升不可逆,其後代也能擁有和父母同等的生命層次。如果將生命層次算作十級,我們現在還是零級,半枚菩提果能提升到2級。”
好吧,眾人還是有點雲裡霧裡,所以還當做能提升自己的好東西。
南風繼續開口,
“2級生命層次生出的後代天生就是d級。”
現場這才掀起一股驚呼聲,這生命層次惠及後代,就非常重要了,不可逆就意味著後代的後代依舊是d級起步。
長此以往,這個家族的直系後代全都是超凡者。起步就比很多人高了。
這個獎勵讓幾個渡劫境局長都饞,渡劫境的生命層次都不到2,後代還只有天賦好的出生才是d級,天賦差的和普通人區別不大。實力帶來的生命層次提升還會隨著後代的傳承逐漸削弱,菩提果卻沒這個擔憂,算是一個保底機制,最重要的是,菩提果是可疊加的,雖然後續的效果會越來越差,但是吃得夠多,三級四級五級都是有可能的。
“接下來就是前三的獎勵,前三都有一個固定的選擇獎勵。”
南風說完就拿出了一塊巴掌大小亮著紫色光芒的水晶石。
“用手觸碰這塊水晶石,紫光變紅光便可選擇是否進一特殊部門,享受最高階別的修行待遇,但是需要承擔一些責任與義務,具體的只有進入後才知道,不是紅光則沒有這個選項。”
“第三名的獎勵,功法的悟道石。自行選擇修煉的功法,華國提供一塊悟道石,幫助功法的修煉。作用隨自身悟性改變,悟性優異的人,未來功法圓滿未嘗不可。”
功法圓滿!
臺下這下是真坐不住了,功法分兩種,一種是固定招式,某個境界只能修煉到多少招,需要修煉後續的招式就只能突破到對應的境界,功法威力在同境界只能算是比較強,但是遠遠不如非固定招式的功法。
非固定招式的功法分入門,小成,大成,圓滿四個級別。修煉難度高,但是收益同樣大。每突破一境功法都會迎來一次升級,還會有對應的武技。
社會組的比賽上,功法小成的人全都進了最終隊伍。這就足夠說明功法圓滿的含金量了。圓滿就意味著你達到了和這本功法創造者同等的水平。
雖然華國人不懂這個,但是學習的時候都是有提過,非固定功法想要入門,平均五年。想要小成,平均50年,大成保底500年。圓滿,窮其一生都不一定。
悟性高功法層次低的或許能快點,但是絕對快不了多少,目前華國功法大成的一個人都沒有。能到小成境界的都是人中龍鳳。
所以有不少人選擇功法的時候優先選擇固定招式的功法,這樣有利有弊,固定招式的功法除了最後面的幾招需要高悟性和持之以恆的努力,之前的只需要勤學苦練就能學會。缺點就是對手如果熟悉