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剛準備用“秘法石”摸屍,秦夏忽然想起來比賽全程直播,覺得飄在空中有點太高調,他立即落到水面上。

但是落到水面上之後,他才意識到好像也差不多。

“算了,管他的,‘秘法石’,‘幸運之手’,啟動!”

——

【您獲得了331點怒血值!】

【您獲得了347點怒血值!】

【您獲得“潛水氣泡(道具)”x10!】

【您獲得“骸骨粉末(材料)”x16!】

【您獲得“骸骨組合魔石(道具)”x4!】

【您獲得了“技能書·水牢(魔法師)”】

【您獲得了“技能書·骸骨生物(通用)”】

【您獲得了“骸骨戰斧(戰士)”】

【您獲得了“骸骨護肩(拳師、戰士)”】

【骸骨護肩(黃金):防禦+20,力量+20。(裝備要求:等級1,黃金級天賦)】

【您獲得了“骸骨手套(拳師、刺客、戰士、弓箭手)”】

【骸骨手套(黃金):防禦+20,敏捷+20。(裝備要求:等級1,黃金級天賦)】

——

不愧是黃金級boSS,再加上‘幸運之手’的加成,收益果然非常可觀!

而且掉落的裝備居然也只是限制天賦品級,而不限制自身等級,馬上就可以裝備,這也太香了吧!

秦夏本應該非常高興,但此刻他心中卻覺得這個美好時刻還稍微差了點意思。

雖然看起來“骸骨系列”三件裝備我能戴上倆,但是“骸骨手套”肯定也換不下“幸運手套”,實際就只能戴個“護肩”。

可惜,要是能裝備三件,攢個三件套效果就好了。

忽然,秦夏發現還有個沒見過的道具,他趕緊點開看看效果。

——

【骸骨組合進階魔石(黃金):可將多件骸骨裝備組合進階成單件新裝備。】

【規則1:進行組合進階會消耗“骸骨粉末”和“骸骨組合進階魔石”,確認完成組合會消耗原素材裝備。】

【規則2:組合進階出的新裝備種類為素材裝備中的一種。例如,頭盔+手套組合,新裝備必定為手套或者頭盔。】

【規則3:組合進階出的新裝備屬性≠原素材裝備屬性的疊加。例如,頭盔+手套組合出了新手套,那新手套也不會具備頭盔那樣高額的防禦屬性,而是會增加手套應有的屬性。】

【規則4:組合進階出的新裝備至少比素材中最低品級裝備高一個品級,小機率高兩個品級。例如黃金+黃金至少為鉑金,黃金+鉑金也至少為鉑金。】

【規則5:組合進階出的新裝備會獲得套裝特效,但不可重複獲得。】

——

融合抽卡?

秦夏心頭驚喜!

那我這不就是必定能獲得三件套效果,而且還能過得更高品級的裝備?

爽!

不過,不能也高興得太早。

我只有斧頭、護肩、手套,那按規則2,也只會出這3個種類。

如果新裝備為斧頭或者手套那就太難受了,必須得出護肩才行!

所以……現在就抽嗎?

管不了那麼多了!

開抽!

骸骨組合魔石,啟……

就在秦夏準備使用道具時,忽然,“撲通”一聲,他落入了河裡。

冷冷的河水再次浸溼全身,令秦夏瞬間冷靜下來。

臥槽,好像有點上頭了,都沒注意“水上行走”的時間到了。

根據秦夏曾經多年的手遊玄學抽卡經驗,突然被打斷那肯

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