第71章 我會讓你品嚐和我當初一樣的恐懼。 (第1/3頁)
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“12人丘位元奇緣?”
蘇落為之一愣。
這不是活動板型娛樂局,12人丘位元麼?
娛樂局講究的是樂趣比邏輯大,遊戲的勝負完全就是看第三方的陣容選擇而奪取勝利或者商議勝利。
其中,狼人陣容為狼巫、蝕時狼妃,噩夢之影,狼王四張大狼。
好人陣容為烏鴉,攝夢人,女巫,預言家,獵人,愚者,六張神。
第三方勢力為孤獨少女,丘位元。
這個板子最大的特點,就是丘位元這一神職。
丘位元可以在夜晚選擇兩名玩家稱為摯愛,成為摯愛的兩名玩家將成為第三方陣容。
如果兩張為好人,則是好人鏈,好人鏈,丘位元的勝利條件則變成驅逐所有狼人,獲勝條件與好人相同。
如果為一張好人一張狼人,則為人狼鏈,丘位元的勝利條件則為屠城,驅逐除己方陣容的所有玩家,則獲得勝利,相當於三張內奸,3張反賊,加上5張忠臣一張主公,內奸的要求就是打平衡。
如果為兩張狼人,則是狼狼鏈,丘位元的勝利條件則為放逐所有好人,獲勝條件和狼人相同。
由於其中的不確定性,這種板子極少出現在職業賽場。
“主辦方瘋了,這種板子拿到職業賽上來打?第一天推錯人,是不是直接就是和第三方交易勝利?”
“觀賞性太低了啊,都不用邏輯輸出,就是跳出底牌來壓制。”
“有沒有可能,就是因為是最後兩天比賽了,為了給對局增加趣味性,故意拿出來玩的呢?”
“之前的70場比賽所有板子都打了三四遍了,搞一場娛樂對局也不是不行。”
“我覺得還可以啊,本身這個板子就熱度高,翼王狼人殺又出的慢,提高一下熱度也是不錯的。”
“我不會玩這個板子,我看看大家是怎麼玩的。”
對此,外界褒貶不一。
有些人直接退出直播間,有些人則是更提興趣。
對此,蘇落並不知情。
他玩這類的數量也極少。
身為一名邏輯(整活)流,狼人殺玩家,活動板也就玩無目之城多打了幾把。
蘇落翻看著身旁的手冊。
其中很少出現在比賽當中的幾個職業,他稍微回憶一下。
其中,狼人職業。
【狼巫】出現在12人純白之影板子當中的大狼牌,效果與通靈師一樣,可以每晚查驗一位玩家的具體身份,不過行動階段在狼刀之後,也就是刀完人之後才能查驗,第二天晚上才能和狼同伴進行商議,報出具體身份。
【蝕時狼妃】出現在12永序之輪當中的大狼牌,效果為每晚封鎖一名玩家的技能,封鎖相當於技能對己方釋放,如預言家查驗為查驗自己,女巫開毒,則為自毒,守衛守護他人,等於自守,是一張骯髒的反射牌,玩的好可以反死女巫,與惡靈騎士有異曲同工之處。
【噩夢之影】12人噩夢之影當中的大狼牌,每晚選擇一名玩家進行噩夢纏繞,恐懼一名玩家,被恐懼者無法使用技能,獵人夜間沉默被刀出局無法開槍等,神職變平民。
【狼王】白天被放逐出局可以選擇發動技能帶走一名玩家。
強!強大的狼人陣容!
蘇落不禁有些感嘆。
雖然說好人陣容也全是神職,但對比於狼隊的各種反傷,沉默,白天帶人,實在有些不太夠看。
唯一最強的神反倒是攝夢人和女巫。
這兩張牌,如果能攝走一張大狼,毒走狼槍,好人輪次也能領先。
而狼巫的存在,可以讓狼人夜間格局更加清晰。
噩夢之影只要沉默獵人