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【累死老子了。】
“真要我老命。”
(下次別熬了。)
【我也不想啊。】
“這不能怪我。”
(不怪你怪誰?)
【回去得補覺。】
“一覺睡半天。”
(然後又通宵?)
【不能再通了。】
“下次一定改!”
(沒有下次了。)
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其一
費米你是真的牛皮。
十六頁的心理學報論文你寫了八十頁的ppt解讀。
一份爛到不能再爛的初稿,甚至沒有重點的披紅,誰來看都是一種折磨中的折磨。
但這個工作量擺在那裡,沒有功勞也有苦勞。
罷了,一份期中作業,寫成這樣很不錯了。
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其二
王老菊簡直是我的steam入庫風向標。
最近趁著手頭有點餘錢,入庫了一款叫《異能失控》的……神奇福瑞小遊戲。
一開始我確實、可能、有些受到歐尼的某些、不可名狀的、非常態主流文化的、審美的影響,既然世界是一個巨大的貓貓,那麼我的一部分會覺得小動物化的擬人卡通形象特別可愛也是十分合理的(試圖強行狡辯)。
但入手了十分鐘後,歐尼驚覺發現:壞了,我上當了,這就是個一維戰旗回合制策略遊戲套了“很踏馬粗糙的”兒童動物擬人卡通圖案的皮,甚至不能算是狹義上的福瑞,喜羊羊和虹貓藍兔做得都比這精細,當時歐尼直呼上當受騙。
但入手三個小時後,費米驚歎發現:哦天啊,這簡直就是回合制戰旗策略遊戲的又一顆冉冉升起的啟明星,移動力與行動力雙槽位設計,共享行動力機制,主被動裝備效果之間的聯動與再動,柴犬特工大成完全體後堪比劍聖蠻王奧拉夫三合一+電錶倒轉的頂級效果。
三流的福瑞元素,二流的策略構築,一流的遊戲體驗,這是我對《異界失控》這款遊戲的最終評價。
有趣的是在boSS關“往昔倒影”的時候,主角團能夠看到基於自身記憶殘片構築的歷史倒影的“自己”,那是一群看不清面龐的人型生物……也是這群福瑞小英雄還不是福瑞時候的廢稿。
為啥說這遊戲就是套了個福瑞的爛皮恰著這個亞文化群體的爛錢,從一開始這遊戲的主角團就是純種人類,但EA測試階段的失敗讓其在上架steam正式版的前夕臨時套了一層動物的皮打算恰爛錢……
不得不說這是一步臭棋,但不得不說這一步臭棋卻不合時宜地下出了妙手的效果,這才是真正意義上的‘擦邊球’,形似而神非,引渠清流而不墮汙泥,藉助這一群體的跳板穩住了前期銷量保證開發回本,同時憑藉著頗有亮點的策略機制設計開啟中盤市場。
因為就他那個廢稿的主角團美工水平……說實在的,還不如現在的福瑞小英雄,不好評價。
用美食舉個例子,你看著選單上的牛肉拉麵非常好看到令人垂涎欲滴,看著價格不貴也就買來嚐嚐鮮,結果端上桌後發現牛肉片少得可憐,肉香和味道也不甚如意,但拉麵的其他用料都非常講究,營養也十分豐富,雖然牛肉沒幾片但確實比清湯拉麵好吃,而且香味也傳開來了……
當然,成也福瑞,敗也福瑞,不是所有食客都能夠被豐富的營養給說服的,有些老饕就是衝著牛肉來的,有些更甚者非三成熟的菲力(啪嘰軟彈的牛臀肉)不吃,就好那口帶血的芬芳……自然不可能滿意於你這清湯寡水三兩片肉。
“至於那些非牛奶不喝非牛腸不嗦非牛脂不吮的名媛貴婦們……”
(婷芷,不要隨地亂髮電。)
目前柴