第一百一十二章 成都惡系四天王,梨花 (第1/3頁)
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因為‘萬聖夜班基拉斯’太過於剋制格鬥系道館館主的小黃瓜,所以卓文可以玩得比較隨意一些。
但如果在勢均力敵的較量當中,必然不可能做出隨意的將‘南瓜怪人’當做節目效果的犧牲品震死掉這種瓜皮操作了。
甚至連班基拉斯適不適合帶‘地震’技能作為打擊面的補盲,都有待商榷。
再者說,倘若對方寶可夢並不是擅長物理攻擊,甚至沒有格鬥系的寶可夢,那還有必要讓南瓜怪人給班基拉斯先手上‘萬聖夜’的buff,增加上幽靈屬性嗎?
那個時候,南瓜怪人就需要切換對戰當中的職責,使用其它技能,改起其它作用了。
這就是寶可夢對戰領域一旦進入高階局之後的複雜之處。
寶可夢對戰,一直以來都是要複雜可以很複雜,要簡單也可以很簡單。
可以讓剛入坑的萌新和資深老玩家都享受到樂趣的一種對戰遊戲。
(實際上萌新時期不需要太動腦子,打出效果拔群的技能傷害就行,玩得還更開心咧)
不想動太多腦子,對著對手訓練家的寶可夢,用出剋制技能就完事了,管它輪換不輪換,預判不預判,先讀不先讀的,照常可以玩得很happy。
想要認真的動一動腦子,進入資深玩家的對戰的話。
寶可夢對戰方面,能夠動腦子,需要絞盡腦汁思考最佳策略的地方,可就太多了。
對手回合和我方回合。
對手操作和我方操作。
各種策略之間的相性對比,有如‘剪刀、石頭、布’一般形成了剋制關係,要是一不小心先讀失敗,做出了最差的選擇。
那就只能抱著腦袋,痛苦的大叫一聲:我t的今天爆炸了啊!
因為知道這個匿名的神秘提督,是一個訓練家等級絕對不低的高手,所以卓指導也是斟酌了一般措辭,認真的開口回覆道。
“無論在什麼情況之下,都是選擇培育體型最小的‘南瓜怪人’最好,因為速度最快,攻擊力度最低,進可以給班基拉斯上‘萬聖夜’狀態,退可用攻擊技能主動觸發班基拉斯身上的‘弱點保險’。”
“至於後續的技能池嘛,以官方賽事的限制4技能池為指標,再帶上‘靈騷’這個高威力的本系技能,或者用‘鬼火’進一步限制對方物攻手的能力,都是不錯的選擇。”
“其它輔助技能方面‘交換場地’也還行,但‘戲法空間’這個打法,我覺得是不太適合這個配置的班基拉斯和南瓜怪人的。”
“因為最小體型的南瓜怪人,勉強可以躋身高速寶可夢之列了。而班基拉斯的速度種族值雖然只有61,但這個速度值處在中速線,本來就不高不低,不太適合‘戲法空間’隊伍。”
“而且‘萬聖夜班基拉斯’基本上是一定會攜帶‘龍之舞’作為強化推隊技能的,一段龍舞之後,班基拉斯就可以稱之為中高速精靈了,要是有機會二段龍舞,速度線更是碾壓一眾高速寶可夢了。”
“----另外,如果是在ga進化版本的話,ga班基拉斯也提升了10點速度種族值,別小看了這10點,71點速度種族值,‘龍之舞’一段之後,已經十分的不得了了,勝過一票徘徊在速度種族值100線左右的高速精靈。”
卓指導詳細的為這位神秘的提督粉絲解答了諸多的問題,還額外闡述了自己的看法。
‘龍之舞’真的是很好用的一個技能。
能學會‘多拉貢蕩死’,而且ga進化之後,還能夠提升10點速度種族值的ga班基拉斯,各項對戰屬性全面上升,就更加適合‘萬聖夜班基拉斯’這個強大對戰套路了。
‘龍之舞’?‘ga進化’?
關鍵詞已經捕捉,自動辱