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趙燁深知,唯有好遊戲,才能帶動遊戲機暢銷。

但眼下,無疆公司連晶片都沒設計和生產出來,遊戲機也沒開發出來,所以即便是開發出遊戲來,多半也是為任天堂做嫁衣。也就是在這一年,任天堂在第三方加盟協約上搞出了一個空前絕後的么蛾子——如果遊戲公司在任天堂遊戲機上發行遊戲,任天堂將作為聯合發行商自動獲得一半的智慧財產權!

這已經不是雁過拔毛,是雁過紅燒了!

趙燁決定,還是先把晶片設計並生產出來再說。

遊戲機以及遊戲的開發難度並不大,趙燁前世拆過任天堂、索尼以及微軟的遊戲機進行深入的研究過,在大學課堂上,他還給自己的學生講解過此類產品所應用到的技術。

無疆公司積累的技術和人才越來越多,趙燁相信,在他帶團設計開發下,幾個月的功夫就能開發出一款效能強悍的遊戲機了。當然,前提是晶片也要夠強才行。

……

中科院微電子研究所開發的bg-101步進式光刻機,其效能指標接近美國gca公司七年前開發的4800dsw系統的水平。

如今是1985,七年前,就是1978年。

z80晶片發明於1976年。

這麼一算,bg-101步進式光刻機已經是相當先進了,生產z80這類晶片,綽綽有餘。

不過,bg-101步進式光刻機依然有一些毛病需要改進,從而提高實際生產過程中的產品良品率。

中科院微電子研究所雖然把bg-101步進式光刻機開發出來了,卻放在實驗室裡發黴,簡直暴殄天物。當然,這也或許是因為研發資金短缺,無力繼續改進,也就難以進行商業化。

倪暗楠一直在中科院遊說,把中科院微電子研究所併入到無疆公司即將成立的「無疆微電子公司」。

中科院那邊也在開會研究討論,這件事是否可行。若是把中科院微電子研究所併入「無疆微電子公司」,中科院能夠佔到多少股份?

無疆公司這邊,很快一家名為“無疆微電子公司”的企業成立了,註冊資金4億人民幣。

趙燁直接把公司去年的盈利都投入進去了,這一方面,彰顯他進軍半導體領域的決定;另一方面,也是為了吸引更多的人才加入或者研究機構直接併入“無疆微電子公司”。

當然,無疆集團的賬上依然有很多資金。

1985年的1月份,無疆的漢卡、打字機、bb機、代理pc品牌紛紛大賣,而且wps-office軟體也在全球大賣,給集團帶來了巨大的收入,銷售額總計25億人民幣,減去稅收和其他開支,利潤高達1億左右。

按照這趨勢,無疆公司在1985年,將實現快速飛躍,年收入有望突破30億人民幣!

不過這正常,四通公司基本上僅靠打字機這一塊產品就創造了10億人民幣的年收入。

無疆可比四通強多了!

而且,根據市場預測,1985年,漢卡、打字機、bb機、pc、以及wps的需求量都在變大。

國內,無疆公司目前在漢卡、打字機、bb機以及wps軟體銷售上,基本上處於壟斷地位,優勢巨大。

計算所公司的聯想漢卡依舊還在改進當中,銷量不高。

只有pc市場的競爭,就比較激烈了。

就在今年年初,國內出現了很多pc組裝機品牌。

香港金山的super-pc在國內大賣,其他人見狀,自然而然就會效仿,實在是因為搞pc組裝機,沒什麼技術難度,只要能夠採購到電子元器件就行了。

中國那麼多人,有些人還是能弄到電子元器件。

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