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g組第三場比賽,正是本組焦點戰,巴西對葡萄牙。卡卡順利出場,與他的國家隊隊友們一道,大戰c羅領銜的葡萄牙。一場鏖戰之後,兩隊戰成2比2平。
卡卡賽後接受採訪,只說:「雙方都已經盡了最大努力,所以沒有遺憾。」
對於球員來說,最大的遺憾來自於無法付出努力。既然已經盡力,無論結果如何,事後都不會後悔。至少多年以後再回想起來,絕不會是不堪回首的記憶。
等到安東再次登入「綠茵人生」,開啟伯納德發來的那份「任務清單」的時候。他驚訝地發現清單表面的字跡開始逐漸模糊。
難道這個任務也結束了?
可是與他所料不符,這些字跡消失以後,任務清單上並沒有出現「已完成」這等字樣。
安東等了很久,終於等到任務清單上浮現字跡:「驗證失敗,任務取消!」
也就是說,伯納德的這項「驗證任務」在卡卡這個環節上就宣告失敗了。所以對其他球星「命運」的推演也就沒有必要繼續進行。
安東大致能夠猜到這項任務的邏輯。
卡卡是個脾氣非常溫和的球員,整個職業生涯之中也沒取得過多少張黃牌。再加上他天生純良,不願把人往壞處想,遇上「碰瓷」這種事,恐怕抵擋不住。
所以模擬器推演卡卡在本屆世界盃上的結果,是遭遇「誤判」被逐出場,錯過重要比賽導致無法彌補的遺憾。
可是模擬器千算萬算,沒有算到韋伯這一「變數」。碰巧韋伯代替生病的同行執法,又碰巧韋伯的執法理念已經提升至不肯只看表象——
說來卡卡也不是傻子,這次「碰瓷」事件之後,對於類似的遭遇他自然知道該怎麼處理。所以這項「任務」即便這樣一直驗證下去,也不會再有符合「推演」的結果出現。
模擬器的這次推演失敗了——
伯納德放棄了這次任務。
「伯納德,告訴我怎麼能幫你,我們一傢什麼時候能在現實中重新團聚!」安東突然預感到了什麼,飛快地在郵件系統裡鍵入一行字,然後點了「傳送」。
「伯納德……」
隨著一分一秒流逝,安東焦急地等待著。即便在虛擬世界裡他依舊循著習慣,雙手交握,緊緊地扭著手指,心裡默唸伯納德的名字:他什麼時候能夠得到回應?
終於面前的這張任務清單又起了變化,上面的字跡慢慢浮現:「新任務正在生成中,請等候。」
於此同時,安東的收件箱裡,突然出現了伯納德的回覆。
只不過這個回復依舊凌亂而無頭緒,上面簡短地寫著:
「一個是隊友;一個是對手……」
安東:你敢不敢多說一個字?
系統提示音幾乎同時響起,隨即第二封回復送到,只見上面寫著:「高階玩家……靠你了!」
安東:「這是要讓我努力升到高階玩家的意思嗎?」
在此之後,暫時又沒有迴音了。
作為一個外表看起來和卡卡一樣溫和的年輕人,安東生平第一次起了心,很想把弟弟從不知道在哪裡的「副本」裡找出來,胖揍一頓。
到底要你家老哥做什麼,直接了當地說出來好不好,這麼猜來猜去的,是想要慪死個人嗎?
又聽「叮」的一聲,第三封回復送到:「親愛的安東,我知道你很喜歡世界盃的氛圍,請盡情享受餘下的比賽!」
也就是說,世界盃期間不會再有任務了?
安東突然覺得心裡感受到了一點點暖:果然是弟弟伯納德,猜得到他會喜歡世界盃的氛圍。
只是最後這一封信裡文縐縐的官樣文章,讓安東多少覺得有點怪異——感覺與他透過郵件系統聯絡的