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「冬窗引援,錢不是什麼太大的問題,但光憑砸錢,恐怕還是難以吸引到我們真正需要的人。大家也不想急急忙忙地買來幾個水貨,對不對?」馬丁補充。
「所以當務之急還是要想辦法發掘一些潛力很好,但是名聲還不響亮的球員。」羅素嘆了口氣,「如果以前俱樂部的那些業餘球探都還在,那該有多好啊?」
「業餘球探?」安東突然生出了一個想法,「我可能有渠道。」
「安東,你認得靠譜的球探?你怎麼不早說!」聽見這話的人無不興奮。
安東連忙搖頭:「不是球探,而是球探對世界各地年輕球員評價的結果。」
會議室裡的人都盯著安東,面面相覷。安東卻搓搓手:「請容我先賣個關子,我必須嘗試一下怎麼把這些資料提取並進行處理,整理成我們需要的樣子。」
就在眾人都將信將疑地望著安東的時候,安東的思緒已經飛回了他在梅斯伍德路的家裡——那裡可是放著「綠茵人生」在整個歐洲區的伺服器。
「綠茵人生」裡,是有資料的。
第26章
沒錯,安東想起的,就是「綠茵人生」。
他在接受「玩家a」這個帳號之前,曾與「綠茵人生」背後的遊戲公司有過一次詳盡的交流——遊戲中那麼多npc的設定,全部基於真實的球員資料。除了知名俱樂部上至一線隊下至青訓營的球員之外,遊戲裡的資料甚至還囊括了很多業餘球隊、業餘球員。
也就是說,「綠茵人生」裡,無論是教練玩家,還是球員玩家,都能從業餘球隊開始玩起,一直玩到職業隊最後拿冠軍,實現「草根」逆襲。
那麼支援這些npc的基礎資料,質量又如何呢?
安東曾經隨手做過一些測試。他以前在丹麥執教業餘隊時的幾個對手,竟然都在「綠茵人生」有記錄,而且安東還調出了幾個他有印象的球員,這些npc不止技術特點,連長相都和他記憶中一模一樣。
為此他向遊戲公司求證過資料來源,當時遊戲公司的回覆是,他們在全球有很多業餘球探,同時也是一群志願者,不斷在世界各地收集球員訊息,並且遠端上傳遊戲公司的伺服器,由公司將資料處理之後,以此維護「綠茵人生」。
安東有了主意之後,先與遠在美國的遊戲公司代表開了一個影片電話會議,詢問對方自己能否將遊戲裡的資料匯出,在真實的世界裡自行使用。結果對方的答覆是:「林先生,我們很樂意授權您使用這些基礎資料,前提是你不向第三方透露資料來源。另外,我們也非常希望您能夠就資料的準確性向我們反饋。公司法務部稍後會向您提供一份授權書。」
資料使用的許可權問題解決之後,安東立即著手,從伺服器中匯出資料。這些資料全部都是原始資料,但是安東對這些資料的結構非常熟悉,整理起來得心應手。第二天,在光明學院的會議室裡,馬丁和教練組見到的,就是這樣一副景象:
「諸位,這是我透過整理收集到的資料,發現的幾個很有潛力的年輕球員。我想冬窗的引援,我們可以在他們之中考慮。」
安東按一下投影儀的遙控器,教練組面前立即出現一個活生生的球員——其實是三維立體圖做得太逼真,投影出來也和真人差不多高——這效果險些將會議室裡的人都嚇了一跳。
但這種方式簡單直觀,球員的基礎資料就列在三維立體圖一旁。除了基礎資訊之外,安東還調出了這些潛在引援的比賽畫面,播放給教練組觀看。
「這一位是瑞士球員,名叫謝爾丹·沙奇裡,91年生人,現在在巴塞爾俱樂部青年隊效力。」
「是個小個子!」羅素看到資料立即叫出聲。沙奇裡的身高只有1米69,這一點很容易讓俱樂部引援時