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雙方兵線開始對抗,沙皇按照常理召喚沙兵推線,可是葉武可不想讓scout太舒服,直接越過兵線換血。
雖然scout在自家小兵的幫助下換血稍微賺一些,可是後面他就要小心妖姬的爆發傷害。
兵線朝葉武塔下推進,可是由於前面的換血,沙皇也不敢上前繼續壓制。
現在雙方中路都是半管血,可是葉武點了餅乾,所以血量上是有優勢的,加上線在自己塔下,妖姬可以很舒服的卡線等打野過來。
此時scout想要去六鳥位置放眼,可是這一下中了rng的計謀。
肥墩本局紅色方在刷完藍半區後,沒有選擇第一時間清紅半區,而是從紅區繞到上河道來gank中路。
一反往常的刷野路線讓scout猝不及防,當他邁出前往六鳥的第一步時,死亡就已經在等待著他。
凍手,凍手!
上河道中草中一把斧頭飛出,不偏不歪的砸向沙皇,同時,伴隨著斧頭的出現,妖姬的e閃也精準的命中。
scout第一時間沒有反應過來躲避妖姬的鏈子,但是他不能坐以待斃,qe往後撤,但是他之前的位置有些過於深入,導致他即使用出位移和閃現卻還是被妖姬跟上的w配合鏈子控到原地。
小wei很穩妥的交閃跟傷害,最終rng以兩個閃現的代價拿到一血,人頭由妖姬的一發q收下。
這一局葉武選擇的召喚師技能還是閃現傳送,所以他完全可以回家補充一波狀態後tp上線,將兵線穩穩的卡在自己塔下。
“哎呦,小武把線一控,這沙皇就沒法玩了,jiejie等下必須要幫scout處理一下兵線,不然沒有閃的沙皇極有可能再次成為rng的目標。”娃娃看rng出其不意的gank驚歎道。
葉武:“nice,scout這習慣是真的沒有人提醒他啊。”
肥墩:“他不改不是挺好的嗎?”
是的,rng這一波gank是事先預料的,這一切都是教練組和分析師們研究出來的成果。
首先scout和meiko這兩名選手對於自己的飾品眼有些特殊的理解。
中路scout在選出壓制性英雄時特別喜歡去敵方f6的位置放一顆眼位來探測敵方視野。
rng的分析師調查過scout的比賽記錄,其中80%的比賽他都會這樣做。
一開始包括rng的選手們都認為是他個人實力較強,對自己安全極為自信,所以眼位放在f6而不是河道中草。可是看多了edg比賽後,他們發現scout也是逼不得已這樣做,問題關鍵並不在他身上。
rng一路深究下去,發現問題出在meiko這名選手上。
作為賽場老人,meiko的打法極具個性,他的第一顆黃色飾品眼習慣放在下草,這對於下路搶二和耗血有極大幫助,但是這同樣也暴露出一些問題,那就是edg前面不會知道對方的開野路線。
所以scout為了大局,他只能選擇這種方式來判斷rng的打野位置。
而這一切被rng給算計到,於是就有了奧拉夫刷完藍區直接gank中路,而前期葉武的換血放線也是在計劃當中。
補出殺人戒的妖姬回到線上依舊把線穩穩的控在塔下,然後站在敵方小兵後面,不讓scout吃兵。
別吃,別吃。
這一刻,葉武猶如shy哥附體。
由於剛才那一波將近有三個遠端兵和兩個近戰兵被卡在塔下,所以理論上葉武可以將線一直控制在原地。
scout有些無奈,只能一直髮出請求支援的訊號。
jiejie此時也很納悶,這和比賽開