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【亡靈海.一(已完成)】

【同時統御亡靈的數量達到1萬】

【獎勵:職業經驗+100、職業點*10、統帥點*1000】

……

【亡靈海.二(已完成)】

【同時統御亡靈的數量達到5萬】

【獎勵:職業經驗+200、職業點*20、統帥點*2000】

……

【亡靈海.三(已完成)】

【同時統御亡靈的數量達到10萬】

【獎勵:職業經驗+300、職業點*30、統帥點*3000】

任務內容,是同時統御的亡靈規模,達到1萬、5萬、10萬。

很明顯,在魔潮之戰中,沈遲相繼將三個任務完成。

這麼說的話。

只要同一時間,統帥的亡靈數量,達到任務要求,就算完成任務。

【亡靈奴役】這個天賦特性,立大功啊。

擊殺敵人後,短暫復甦敵人為我方兵種。

這才得以,讓沈遲同時擁有超過10萬規模的亡靈大軍。

而完成職業任務的獎勵,只有三樣。

職業經驗,大概是升級職業等級所需。

職業點,可以用來開啟職業商店。

統帥點!

沈遲完成神級洗練,開啟領主職業面板的時候。

初始的統帥點,就有點。

如今,又多了6000點。

統帥點,專屬於領主職業面板的資源點。

只有開啟職業面板的領主,才會擁有。

最重要的作用就是——

統帥兵種!

對於一般的領主來說。

手下能夠統御兵種的數目,取決於精神力上限。

統御1個一階兵種,需要花費1點精神力上限。

統御1個二階兵種,需要2點。

統御三階,需要4點。

四階,16點。

五階,64點。

六階,256點。

七階,1024點。

直到後面,統御1個九階兵種,需要上萬點精神力上限。

而統御英雄單位,則需要對應位階所花的精神力上限,再翻個倍。

顯而易見。

精神力上限,只有升級的時候才會增加。

對於發展兵團來說,領主的精神力上限,屬實不夠。

因此,覺醒領主職業,就尤為迫切。

越早覺醒領主面板越好。

因為,統帥點,就是用來專門統帥兵種的。

1點統帥點的價值,相當於10點精神力上限!

也就是,1點統帥點,就能統領10個一階兵種!

話是這麼說。

不過。

沈遲早就發現……

他利用天賦特性【亡靈歸附】召喚的亡靈。

不佔用精神力上限和統帥點的統御值!

因為這個。

沈遲才得以招募近萬的兵種。

而沒有感覺到在精神力上的限制。

這個就相當逆天了。

這也是神級天賦【幽冥君王】的隱藏特性。

沈遲猜測。

【亡靈歸附】統御亡靈的原理。

是在亡靈生物的生命位格之上,直接刻下從屬印記。

這樣,只需要在初次召喚亡靈的時候,花費一定的精神力點數。

但統御該亡靈,卻不需要佔據精神力上限。

這樣一來,精神力耗完了,可以等自行恢復。

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